SCENE10
把未来交托给,新的勇者。
————严岛·勇吾
(译注:15卷之前的严岛勇吾和宫本翔是姓在前名在后的,在这一卷里面变成了埃塔纳尔的写法,姓在后名在前,中间加个·。算是个小细节吧)
你们有在STG和ACTG(注:STG:射击游戏英文简称。ACTG:动作游戏英文简称)中听过anchi这个词吗(注:原文是アンチ,汉字为安地,读音为anchi)?‘安全地带’的简称,叫做anchi。
古今的游戏,为了有技术的玩家而故意准备的(这种游戏怎么可能通关啊)的拥有超高状态的超高难度的BOSS。其中,不乏有像地球防卫军系列中有一个难易度为inferno(地狱难度),就算是随处可见的敌对杂兵的普通攻击力,也可以给予强化又强化了的角色即死级别的伤害量。
不过世界很大,有连这种瞎几把扯淡的难易度都可以通关的玩家。无论什么事都可以用才能与努力,一次又一次地重玩游戏的玩家,拥有被天眷顾的优秀反射神经和动态视力之类的特别的才能。
但是……也有为了能让不被才能眷顾的玩家们也能够想对容易地通关高难度游戏而进行着攻略的研究的人。经由那些人的努力,发现anchi的话,那些高难度BOSS和什么的都会变得一口气轻松攻略起来。
我认为,要制定出让那些比自己游戏才能还要差的人都能够通关的攻略这件事,比自己通关整个游戏都要难上一个层次。
但是正因如此,攻略才有制作的价值。
(想要变回平凡的庶民,沉浸在平凡的幸福当中,吗)
跟翔一同回到会场走在走廊的途中,我一边思考琢磨着友人的话语。因为自从邪神讨伐之后,我也一直这样想着呢。当然,现在这个瞬间我也是抱有同样的想法的。
但是,我是生性吃亏。
作为勇者PT的领队与教团战斗,达成邪神讨伐这件事,这姑且代表我通关这个游戏了吧。但是,埃塔纳尔是通关之后仍然存在的世界。而且如今,这个世界还存在着‘魔神不断变强最后发展成邪神的复活’这种恐怖的结局的可能性。
我们与教团的战斗已经胜利了,但是那场战斗是被敌人逼到就差最后半步世界就要灭亡的极限地步。要在善的势力被逼至悬崖边上之前先做好对策。等生病之后才开始慌张也太迟了。不得不在预防这方面用点心。
因此,我有了这样的想法。作为勇者的职务已经十分履行好了,但是为了今后的埃塔纳尔,再努力一点,为了今后的埃塔纳尔最后再做一件工作。
对——那就是
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