第198章 轩辕奖项目启动

元旦假期后的第一天。

李宗正来到公司打了卡,开始了一天的日常工作。

《轩辕剑天之痕》的项目已经进入了前期策划的阶段,而这个阶段在整个开发工作中可以说是重中之重。

这其中包括设定游戏核心玩法、系统功能设计、脚本、数值、文案、执行等等,说白了就是把开发游戏过程中可能碰到的问题都讨论清楚,最后写在纸上,分配到各个部门执行。

身为一名专业的游戏设计师,李宗正深知这一工作的重要性。

只有将一部游戏的所有架构都以文字的形式写在纸上,才能让整个开发团队协调有序地动起来,而不是像最初开发那个已经被废弃的《峨眉剑侠传》一样,全凭着一腔热情立了项,做到最后才发现问题出在了剧本上,导致整个游戏面试之后和最初项目计划书上的那个方案已经完全不是同一部游戏了。

虽然涅槃重生的《修仙模拟器》意外取得了成功,但李宗正并不想让自己的每一次成功都得依靠意外来完成。

所以这次他总结上了上一次的经验,从立项到现在已经开了十多次大大小小的会议,基本上可能出现的问题或者疑似可能出现的问题,他全都和团队里的专业人士交流过了意见。

然而让李宗正有些纠结的是,这款游戏到底该做成什么类型的。

是的。

到现在为止,这个最基本的问题,他都还没和项目组里的其他小伙伴们达成一致。

首先沙盒肯定是不行的。

和《修仙模拟器》不一样,这次他们不但有剧本,而且核心卖点就是剧本。

第三人称视角动作游戏?

没毛病确实没什么毛病,但开发成本怕是会有点儿超预算了。而且本身这个“轩辕剑”的项目就是以剧情为卖点的,将侧重点放在动作、特效上似乎有些本末倒置了。

而且这么做似乎没有新意,很难从市面上流行的众多武侠游戏中脱颖而出啊……

李宗正虽然想打造一款能够被玩家们奉为艺术品、并且津津乐道许多年的大作,但光是叫好不叫座也是不行的。

一款游戏成功与否,最终还是需要市场来检验,除开那些为评奖而诞生的创意小制作,他所追求的理想归根结底还是得先卖得出去才行!

想到这儿,李宗正一时间也是不禁有些犯了难。

不过好在他麾下的牛人猛将不少,对着电脑“研究”了一上午自家游戏的杜子

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 炮灰后我被超凶徒弟追杀摩合罗传综影视之另一个结局云爷你家夫人开黑店我的师傅每到大限才突破我要放玩家了白天羽郑灵儿北冥仙帝重生叶辰仙帝重生叶辰都市透视医仙白天羽北冥仙帝重生叶辰叶辰张倩婷都市透视医仙白天羽郑灵儿都市最强赘婿小说美女的终极保镖夏天乔小乔冷冰冰都市最强赘婿小说叶辰张倩婷都市最强赘婿仙帝归来云青岩谢晓嫣都市狂婿叶辰龙神霸业夏天乔小乔