第426章 所谓‘维度侵蚀’

想,神灵是完全不成立的荒谬。”

“维度侵蚀的真正目的,就是打破两者间的壁障,让两个维度相互侵蚀交融,将维低维世界的规则释放出来,侵蚀真实世界。诞生出神灵、恶魔,让凡人获得超凡力量……能做到联系两个维度的,只有乐园。”

听到这里,白浪若有所思:“就比如我们现在?”

小姐姐点了点头:“乐园的作用,就在于它能制造并沟通低维世界,将我们这些契约者降维投入其中,转化成低维世界可以理解并接受的状态。而我们通过试炼冒险举动获得的力量,经乐园提取具现固化后,变成能被任何一个低维世界识别并接受的力量规则。”

“啊!我有点懂了。”

白浪想到他在每个任务世界中获得的力量,最终都会被清空,只有能力栏固化的力量才能带走。若每个任务世界,都是一个基础规则互不相通,独立运作的低维世界,那就说得通了。

你少女滚动条满级又如何?来我亚楠村度假,还不得跪打吊瓶!

a游戏玩出的存档,无法被b游戏识别。但乐园提供的能力栏,却是能在任何游戏通用的特殊数据。

“常规一阶世界,是最普通的低维世界。我们从中获得的装备、能力,无法在真实世界中展开。但通过乐园的认证转换,以及余烬固化,仍可将其具现出来,介乎两个维度之间。简单点,就是从一个游戏中提取某个规则碎片,融入你的个人灵魂中,再进入任何一个游戏后,都能正常使用。”

“契约者的成长与变强,就是一步步的升维。将低维世界提取的规则不断融合转化,最终变成真实。一阶的你,虽无法在现实中使用能力,但你的基础素质却货真价实保留下来。二阶、三阶之后,这些力量会不断提现,在现实中自由使用。”

白浪闻言点点头,想到了他的傻fufu,以及小绵羊怒罗卫门,这些都可以带回主世界。

“一阶世界,并不是随随便便编一个故事,就能诞生的。这背后有着复杂的规则,以及乐园的支撑。简单来说,你把乐园看做一台老式播放机,每个任务世界的原始数据就像一张光盘。唯有当乐园播放这个故事时,才会诞生一个低维世界,供低阶契约者进行试炼与冒险。这背后,是需要消耗电费的,乐园不可能无限制造并维持这些低维世界,它有自己的成本计算。”

“任务世界通常有两类,一次性低维世界,专门用来培养新人,随生随灭。契约者进入一个任务世界中,通过大幅扰乱世界线的做法,产生扭曲。这部分扭曲再通过注入余烬的方式,可以完成初级具现,爆出钥匙、装备、技能……等等,变成特殊的跨服数据,这个过程就是侵蚀。”

“此外还有一些低维世界,当发生严重扭曲后,有了升维的潜质。严重的维度侵蚀对于乐园而言,相当于建造了一条坚固稳定的通道。乐园作为连接两个维度的媒介黑手,可以从真实宇宙中,抽取大量物质填充其中,形成世界升格的维度侵蚀。”

“假设有一个以地球为背景,存在神灵的低维世界。当维度侵蚀达到某种标准后,将真实宇宙的一颗星球塞进

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