1192祸不单行

拼的是消耗,玩家不存在和人族这般无止境刷新,疲劳和包裹容纳,终究会停歇,奔波补足,高强度战斗,稍有不慎被水族击杀,立刻就会呈现精英级别怪物,彻底失衡,一夜之间,水族再度挺近,距离长安城池不足二十里。

这样打下去,迟早会兵临城下,水族堵的水泄不通,未曾得见任何人族军马杀将而出通风报信,各大城镇援军到底知不知道此间攻坚战,何时援兵将至,玩家无法估算,可传入不可传出,限定了玩家前往他处避难可能。

难道长安城就准备靠着玩家守过这一场争斗,若是城门高破,长安易主,玩家是否还能保持收益,太多的未知数存在,玩家在不断获取奖励同时,也是有些许担心,反倒是妖族的动静似乎小了很多,而这直到游戏公屏再度彰显提示,玩家方才知晓,妖族很可能卯足了劲,憋出一波大动静。

“皇城生乱,内宫受袭,一时间,朝中内外,人心惶惶,全人族(包括官职拥有玩家),全属性下降10%,持续时间:未知。”

“九幽难援,阴曹鬼都异动难知,无法持续给予人族援助,玩家死亡损失增加10%,非战斗复活,间隔递增一分钟,积累状态:一个时辰。”

豁然之间,玩家公屏炸开了锅,各种刷屏不断更替,人族及全官职玩家全属性降低,这不等同覆盖性负面加持,本就打的有些疲惫,整体削弱更是雪上加霜。

官职本就有功勋加成,此番任务获取更是有所递增,都清楚这是人族招揽之意,不过看得着的好处,玩家怎能放弃,大部分不参与妖族追捕,只追求寻常刷怪的玩家,得到功勋积累,必然是晋升有月饷保障和各方面提升的官职,谁能料到,会在此间成为阵营负累,无端受到牵连。

内忧外患,俨然已经抵不住水族的攻势,玩家认为当中固若金汤的内城,居然也有能被打穿的时候,虽没有明指妖族所为,可这接连而来的提示都是和妖族有关,能让朝中内外都有些惊恐的,莫非是唐王受袭?游戏提示有些模棱两可,但足以让玩家怨声载道。

死亡损失加成,这等于是针对玩家最大的优势,之前仗着这等,冲到前线,哪怕稍稍沾点击杀奖励,死亡爆出不多,经验损失极低,只要不连续死亡都不成问题,靠复活打人海战术,水族靠的越前,玩家的实力就越盛。

现下可好,这优势反倒成了劣势,保持原有爆率,玩家都不愿过分死亡,何况还有加成,非绑定装备,一切都可能掉落,更何况还有复活间隔存在,一分钟的不断叠加,两

小时内死多少次,就得在复活点干等着,临战复活虽然没有限制,但那死亡是高经验高爆率损耗,非攻略BOSS,谁会选择这极端。

人族颓势大起,死亡损耗是玩家最不愿意看到的所在,畏首畏尾就缺乏一部分作为盾挡的玩家冲锋在前,人族军马总有间隙,水族冲破前线,首当其冲的就是低属性判定玩家法辅职业,就在这两条提示出现不过一炷香功夫,四面之地出现数个BOSS级水族敏攻,皆因玩家惧战退意所致。

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