第四十六章 就这样让人欺负?!

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孟谦等了一会儿,见大家好像放弃了继续“闹”的念头,继续自己的演讲,“关于政策细节我们最后再说,现在我来跟大家说一说另外一个东西,也是今天请大家来的另外一个原因。”

孟谦打开了风信圈的投影,“这是我们即将推出的新产品,叫做风信圈,目前还在内测阶段,不出意外的话会在一个月之内会上线第一个版本。我先简单给大家介绍一下风信圈的功能和定位。”

孟谦花了整整半个小时让现场的人理解风信圈是一个什么样的东西,“接下来我要说的东西跟将会跟各位有直接的利益挂钩,这个东西就是,风信币,风信币的作用主要就是刚才提到的风信圈装扮,风信人物装扮,风信会员购买,风信圈游戏辅助道具购买。

我们的风信定位很明确,即时通讯这个功能会永远免费,但随着用户的增多,公司也不可能一直烧钱进去,《神传》消费模式的成功给了我们灵感,让我们决定在风信上也采用延伸价值收费的思路。

风信币的具体推出时间会在风信圈上线后不久,所以今天需要大家做的一个决定就是,是否想要风信币的代理权。所有《神传》点卡代理商今天都可以免费拥有风信币的代理权,以后如果再想要这个代理权的话,统一价五万。至于年销售指标,跟《神传》一样,根据不同省份的情况分别设定。”

下面出现了一些议论声,孟谦也没管他们。

“这里也先透露一下,明年我们就会有第二款游戏,之后所有的游戏点卡代理,我们都会给在座的老代理们优先选择权,当然,前提是各位能完成前一年的指标,这点相信大家都能理解。

另外,既然说到了风信币,刚才介绍了风信圈,我再给大家看一下风信最新的情况,同样截止9月18日,风信的注册用户达到了813万。

我也不介意给大家看一下我们的主要竞争对手qicq的情况,qicq6月份宣布突破1000万注册量后一直没有官方数据,从小道消息了解,现在的注册量应该已经突破了2000万,很显然,qicq是目前即时通讯最大的玩家。

不过风信这几个月一直都是靠游戏在做导流,并没有投入太大的推广力度,所以这个成绩我个人是满意的,接下去随着风信圈的推出,我们下半年的重点项目就是风信。

我在公司也已经设定了目标,2001年1月24日,春节之前,我们要实现一亿的风信用户数量。”

下面又是一阵骚动。

“大家有什么问题,现在可以提出来。”孟谦该说的也说完了,示意代理商们提问。

“风信币也会放到游戏门户网站上去卖么?”

“会,而且我们会为风信单独做一个

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