第八十七章 玩家的真理报复(二更补完)

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切入海贸的代价,除了林德自己把握良机,剩下的只不过是对着伦威港的领主耍流氓,外加一点试卖的商品,至于玩家死亡……嗨这压根不是个事,根本不值得说。

信息不同,格局和想法自然不同。

林德认为占到了大便宜,玩家制造的混乱刚好和时局吻合,在天时地利上给了人和,所以已经心满意足,玩家就不同了。

在他们看来,没有全胜就是巨亏。

更别提赶赴的玩家连技能也没刷几天,就全都被抓笼子里被当小白鼠弄死了,死得不但不明不白还速度过快;有任务的玩家眼看货弄不回来,面临任务失败的赔偿,心态都要炸了。

只能说玩家被惯傲了,一路上几乎没有失败过,虽然时常团灭,但任务都是完成的,因此中间的团灭就成了艰苦的过程,反而让结局的奖励更为甜美。相反,过程占尽便宜,最后结局却是失败,这对玩家来说,就等同血亏。

“咽不下这口气!”

“贫穷、嘤嘤嘤。”

“玩游戏玩到要破产可还行?”

“可恶,我有金银,为什么非要赔荣誉点啊!我愿意一换十的赔金银,拿走我的金山银海,给我点!”

“一夜回到解放前,哇的一声哭出来。”

“对了,之前掉线了,游戏方是不是得给点补偿?就把因此导致的任务失败一笔勾销怎么样。”

“我看可以,不管,不行宝宝就要闹了,要不是掉线,我肯定可以再战!”

林德倒是没在意掉线,这是触发了小破球的保护机制,正是为了保护玩家的灵魂,也是小破球的强项,它就是擅长灵魂类嘛,眼下看完全罩得住,给个屁的补充,没收你灵魂保护费就不错了。

所以,他以领主的身份,说明了这是灵魂伤害,正是他与万佳族的契约效果之一,让玩家回归最初的虚空家园,本质上实际是死亡一次,只不过灵魂更为复杂,于是复活方式不同。

对此,玩家表示我不听我不听:

“制作组这是拿我当傻子忽悠吗?”

“让自己的npc,在剧情里直接给自己的失误打掩护都可以?城里人就是会玩啊。”

“哈哈哈让你们找补偿,直接掉线剧情化,以后掉线也别问,问就是灵魂受损。”

虽然事实就是如此,但玩家哪里真信灵魂这一套,玩

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