第23章 不要醒来!(熬夜三更,够意思了昂)

听清楚问题指向之后,系统主界面中那位小萝莉,挥手展开一张庞杂的树状分支图。

每一条分叉都有相应注解,近似于前世RPG中的天赋分配表。

只不过在这里,天赋点变成了噬极兽击杀数。

而且,不同种类噬极兽所代表的,相应光标色泽也有极大区别。

换算方式被简要概括为:100头Ⅰ型等于1头Ⅱ型噬极兽,这样以此类推。

而到了君王级则直接跳往另一个阶位。

也就是说,树状分支图不论那条选择,只要到达一定阶段,光击杀Ⅰ型、Ⅱ型这种通常货色是行不通的。

想想也能明白,抽卡次数由击杀量决定,第一张只要两头、第二张四头、第三张十六头……照此平方算法,下一次再想取得抽卡机会就得干掉两百多头!

难道第五次抽卡他要去轰烂六万噬极兽?开玩笑,当他手里有核弹,可以拿来犁地么。

注解条条写得简明扼要,比如击杀数可以有三条分支去消耗:

最简单的莫过于抽取新卡,既然是抽卡,肯定不存在方向性。注解里举例表示,库存卡牌里甚至有‘厨艺精通’这样的怪诞狗屎牌。

第二条消耗方式则比较实际,有些品质为绿色优秀的卡牌是能够提升阶位的,它们数据末端蕴含的特效威能,也许并不比史诗卡牌差,每升级一次即可随机解锁相应规则设定下的效果。

第三条更加直接明了,消耗三十击杀数额,强化持卡者自身所有身体数据。每次使用该选项,提升比例为当前值的百分之二,效果乘法叠加。

这第三条的‘百分之二’乍一看,弱得简直连狗屎都不如,但它是乘法计算——

想想以前玩过的《暗黑3》,一两千的武器伤害,被各种装备和技能乘法叠加之后,一发下去跳出几兆乃至几京的变态伤害数字又不是没见过。

所以,尧光如果真有能力干掉几头君王级噬极兽……阶位换算起来……1乘以1.02乘个几千次……地球都能打爆了!

眼睛往下文一扫:该击杀数不参与噬极兽种类换算条款。

嗯,白搭!

“琉璃,我身处的世界难道并非真实,这里仅仅只是一场游戏?”

看到这里,尧光难免产生这种既奇怪又务实的想法。

如果此时此刻,在另一条世界线的他正躺在实验室病床

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