早期练级和实战比较给力,后期却乏力的技能,被动技能也学的少,多是一些主动攻击技能。
他们太不挑食了,碰到技能能学就学,没有一个合理的自身发展规划,宝贵的技能栏位被浪费了好多。
现在他们是挺厉害,练级也很快,但到后面就不行,等于透支了潜力,这类玩家扮演的boss和野怪就算击杀了,也掉不出什么好技能来,更不要说玩家扮演野怪和小boss本来也带入不了几个技能,野怪一般只能带一个技能,小boss是两个。
可这类玩家的数量还真不少,毕竟有长远眼光的人还是少的,大多数人还是只顾眼前,凌穹阁玩家不是如此主要是因为公会整体氛围如此,大家互相攀比,就都不愿意将就了。
带入技能少,质量还差,野怪和小boss的常规掉落里又很难出什么好东西(不是完全不出,看脸,但概率太小),实在是没必要去打。
云枭寒甚至都很少去打区级boss,杀戮能量纯度在80%-84.99%之间的一般都是二线玩家,能在这时候冲到59级也大多是在技能学习上比较短视的,带入技能也不好,数量也偏少,通常可以带入三到四个技能。
区级boss原本的掉落也不怎么样,最高只能出黄装,概率还不高,倒是出的技能或奇物偶尔会有不错的,但要命的是区级boss不够强,往往刷出来以后没一会就被玩家打死了。
从别人那得到区级boss的位置信息需要时间,跑过去也需要时间,玩家扮演的boss还不会老老实实待在公告位置,云枭寒还要去找,又要耽误时间,所以就经常会出现一些很尴尬的情况,要么是boss已经死了,要么是快死了。
已经死了不用说,肯定拿不到掉落;快死了云枭寒没有做出什么贡献,也没什么可能拿到掉落,所以试了几次以后云枭寒就对区级boss兴致缺缺了。
因此云枭寒到后面就只找族级和行省级boss刷了,这个时候能升到59级,杀戮能量纯度又在85%到94.99%之间的都肯定是一线玩家或顶尖玩家,水平都是很高的,自身技能体系也基本成型了,打他们扮演的boss打出好技能的概率就相对比较高了。
不过能扮演族级和行省级boss的玩家毕竟是少数,只占59级玩家总数的15%左右,《抉择》的地图又大,所以族级和行省级boss并不容易碰到。
再加上族级和行省级boss比较耐打,玩家扮演的boss又很难对付,会到处乱跑,还会优先杀治疗人员,想拿下就没那么容易,所以花的时间就比较多。
云枭寒这两个小时打的六个boss中有两个区级boss,三个族级boss,一个行省级boss,两个区级boss都是刚开始的时候打的,后面发现找区级boss不划算,就没再花心思找了,如果刚好刷在附近,又或者自己走传送点再跑过去路不远就去打,远的就算了。
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