821 团队副本前的准备

“清剿兰多菲”副本的入口离雪漫城并不远,也就两三分钟的路程,云枭寒等十八人很快就抵达了入口。

这个地区副本不分难度,每天的进入次数则一视同仁,都是两次,不像世界副本那样子爵每天能进3次,子爵以下只有一次。

进入副本前,云枭寒还需要先交代一番。

18人的团队本虽然算不上多大,但比起6人的小型本还是要大不少,人多了规矩自然也有所差异。

比如说人员选材,6人小队对人员的个人实力要求会更高一些,而多人团队对个人实力的要求就没那么高了,相反的那种实力还算不错,听话守规矩的玩家才是首选。

这是因为高手一般都有点傲气,觉得自己强,遇到突发情况就会选择自由发挥,小队人少自由发挥的问题还不大,但人多的情况下自由发挥的人一多局面就乱了,所以一个团队中并不需要那么多自由发挥的人。

事实上,一个18人团队,有三到四个人具有自由发挥权利就顶天了,再多就要乱。

就比如有个怪突然ot,那么只有这三个人可以去控制这只怪,如果团队里是个人都去控这只怪,就很容易出现怪刚被控制住就又被打醒的情况,团队的本职工作反而没人去做,而且各种技能效果齐出,人员到处乱跑,局面反而难以收拾,还会浪费掉大量技能。

所以一个团队中的绝大多数人都应该坚守自己的位置和角色,哪怕被怪打,也要站住不动,或是按照事情给好方案进行应对和移动,等待拥有自由发挥权的那几个人过来支援,而不是自己去解决突发问题。

参与过大型团队副本的人都知道,战斗中最怕的不是boss强,而是场面乱,玩家的心理素质不过关,场面一乱就不知道该做什么了,本来不该团灭的局面反而团灭了。

举个例子,一个boss突然仇恨失控了,放弃了t位去追一个法师,这时这个法师玩家本来只需要站在原地抗一下,让t位补个挑衅技能就好了,哪怕这个法师玩家被boss击杀也不要紧,反正还能再拉起来,局面还是平稳的。

但这个法师玩家觉得自己操作好,反应快,一个位移技能就闪走了,然后boss就跟着他走了,结果t位的挑衅放空了。接下来这个法师玩家带着boss到处跑,然后一群人跟在后面追,然后就有人不断被boss的范围技能波及到,被打伤了要加血吧,再加上会有一些人试图控制boss和小怪,仇恨顺序就完全乱掉了,场面也乱了,接下来八成就是团灭的结局。

因此在团队副本中听话比实力更重要,团队中也不需要太多的高手,除非带队的玩家威望极高,能压住团队里的人,让他们听话,才可以多带一些高水平玩家。

云枭寒的威望肯定是不用说的,所谓人的名树的影,那14名凌穹阁的会员就不用说了,就算那三名治疗位外援对接受云枭寒的指挥也是没有异议

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 白月光,黑绿茶武道霸主我真就是个键盘侠种田之流放边塞拼搏年代幸福炒饭店[古穿今]绝世唐门之碧云斗罗人仙百年地下城与玩家怪物凶猛十四爷的躺赢人生(清穿)爱豆对家他总撩我荒岛求生之签到系统学魔养成系统超神学院之异能者斗罗之诸天降临与子偕臧(出版名《一身孤注掷温柔》)从亮剑开始的战争系统我真没想当救世主啊C位狙击