264章 首战奖励

继续往下看奖励,奖励还是4项,但因为【斯拉特斯堡攻防战】的战役规模较小,综合评分又不像萨丁岛战役高的那么夸张,所以各项奖励缩水的也比较厉害,而且也没有阵营技能栏位的奖励。

云枭寒查过资料,阵营技能栏位的奖励是比较少见的奖励,只有在关键性的,并大幅影响剧情走势的战役中才会出现,显然【斯拉特斯堡攻防战】达不到这个标准。

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1.经验奖励:910000经验。

连萨丁岛战役经验奖励的2/3都不到,这还是因为参战玩家的平均等级比萨丁岛战役高的多,经验奖励大幅提升后的结果,萨丁岛战役时玩家平均等级才20级,现在则是27-28级左右,云枭寒现在32级,这点经验他连半级都升不到。

2.功勋奖励:3400点功勋。

功勋更少,萨丁岛战役是9400点功勋,不过这场战役本来规模就小,只是争夺一个堡垒城市而已。

3.金钱奖励:2金95银。

金钱奖励方面缩水的最少,毕竟相比当初,金价跳水了很多,奖励也相应提升了一些,但这个奖励对云枭寒毫无意义,他是绝不可能会选的。

4.完美级黄色武器五件,云枭寒可以从中选择一件。

四个奖励中只有这个奖励比较实惠,其中有把32级单手剑,属性相当不错,还带一个主动的远程剑气类攻击技能,还是挺让云枭寒眼热的。

云枭寒能拿到完美级的武器奖励,其他表现稍次的玩家可能就是卓越级紫色的武器奖励,表现更差可能拿到的就不是武器,而是紫色的防具了,战役奖励装备都是直接绑定,并不能交易。

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同样是4选2。

总体而言这次战役的奖励比萨丁岛战役要差的太多,而且经验奖励让云枭寒非常纠结,这么点经验,领吧,亏的很,根本没啥用;不领吧,别的玩家领了,云枭寒等级优势又要被缩小一些。

这种经验奖励从本质上来说就对低等级玩家更有利,让他们缩短了和高等级玩家之间的等级差,《抉择》的官方很精明,虽然等级不封顶,但却从别的方向照顾了弱势玩家,而这种照顾领先玩家还挑不出任何毛病,云枭寒都忍不住要赞赏两句。

不过这一场战役,云枭寒还不用急着做决定,他对本场战役的综合评分并不满意,还是完成度太低了,162.5的综合总评根本不能保证拿下历史演化进程,也

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