038.恐龙日记,玩家檄文

世界里的照片和本人放在一块还不是认不出来哪个是哪个?

游戏里做的再真实有什么用?真实世界里的人还不是越来越不真实?

所以说技术创新是重要不假,关键还看用在哪里。用来垄断捞钱,做那种氪金无底洞的垃圾游戏?

路远觉得还是算了……

他的初衷虽然也是捞钱,可还有底线!

这一点从两款游戏很良心的定价上也看的出来。

当然,路远觉得很良心,玩家却不这么认为。他们倒是宁愿游戏贵一点,更希望能多花点钱换来“更优质”的服务。

于是“日常黑路远”在盘古游戏的玩家中就成了一种正确,而这种风潮,现在正从《模拟恐龙》向着《外婆家的杂货店》迅速蔓延,甚至有了一种一发不可收拾的趋势……

…………

由于《外婆家的杂货店》那神乎其神的“随机性设计”,这游戏基本上没有攻略可言,偶尔流出几条小经验就已经被玩家当做大事件了。

不过神奇的还不止于此,更神奇的是游戏讨论区里目前最火爆的一篇帖子居然不是自家游戏的,而是来自隔壁《模拟恐龙》玩家的一篇声讨帖。

《恐龙日记——我与黑心厂的二三事》

“大家好,模拟恐龙的玩家们可能对我的id还有印象,没错,我就是爆料模拟恐龙网游属性的老玩家——传说中的小舟。”

“看到这个标题的各位可能认为我是个黑子,六块钱的售价对比现在的游戏体量,不吹不黑很良心,在这里不多解释。”

“我要讲的,只是我自己在游戏中的故事……”

“那是一个没招谁没惹谁的晚上,我正在无聊的刷着新游列表,一款当时看上去纯洁如小白羊的游戏跳进了我的视线。”

“如果上天再给我一次机会……好吧,我还会玩,就是闲的。”

“最初的我对于这款游戏是拒绝的,任谁连续死上好几次也没法对一个游戏产生好感,要产生好感……怎么也要几十次吧……”

“后面的事情大家都知道了,我在游戏里意外的遇到了第一个朋友,后来想想,这居然成了我游戏生涯的一个转折。”

“模拟恐龙最核心的东西是什么?完全拟真的沙盒?高度还原的侏罗纪生态?毫无延迟的神奇网游体验?”

“都不是!这款游戏给了你第二个生活!

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