第六百八十二章 2012年“三大财源”

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虽然刚刚上映11天,但《七号房的礼物》已经注定会创造一个不小的奇迹。和滚雪球一样,现在都已经不需要公司宣传,每天、每天都有很多观众、家庭被吸引到影院观看这部电影。作为唯一的投资人,朴志勋赚取的利润,让cj、乐天这样的大公司都眼红不已!

仅仅这一部电影。为朴志勋带来的利润便和2011年s公司的营业利润不相上下!相比票房成绩,这部电影的成本实在太低了。

但是,人们最关注的还是朴志勋旗下手游的收入!

朴志勋此次前往美国待了3天后,便分别前往芬兰、瑞典、日本,所以才迟迟不能回国。

前往瑞典,自然是为了“ojang”、或者说是《ecraft》这款他不惜花费5亿美元收购的游戏!当时,就连阿尔维托这个始作俑者几乎都以为他疯了――原本只是为了向他展示一下自己的眼光、能力,没想到,居然直接成真。

但是,《ecraft》的成绩。无疑证明他们成功了!

已经过去的圣诞周,《ecraft》销售额为pc版box360版325591份、移动版706419份,合计1273855份,在整个2012年的销售表中鹤立鸡群!box360版5002370份,移动版5899727份,合计15079940份。

其中,移动版主要在下半年被朴志勋收购后、加大移动业务的推广力度达成。正是这一举措,让“ojang”上下认可了朴志勋在商业上的领导能力――移动版《ecraft》的定价为699美元,2012年收益约为4123万美元!

而且。更重要的是为此带来的影响力!2011年,《ecraft》付费购买用户为100万人左右,为达到这一数字花费了“ojang”几年时间。而在2012年,《ecraft》付费用户超过了2000万!

2012年,《ecraft》的营收为245亿美元,利润为101亿美元!

“ojang”上下已经后悔出售手中的股份,尤其是身为创始人的马库斯阿列克谢泊松。在斯德哥尔摩的viktor rydberg学校,《ecraft》甚至被当做13岁孩童的上课教材,以鼓励孩子们进行多元思考,而且相当受到欢迎。

前往芬兰,自然是为了《cshcns》这款红遍全球的手游。

这款手游,最先发行的是ios版本,并且迅速取得了极为耀眼的成绩!原本依照其他人的意思,是想先巩固ios市场――苹果方面也会因此颇为照顾,比如加大推荐力度――但是,朴志勋一意孤行,强力推动游戏进入google py,涉足亚洲市场。

同样是再为英明不过的决策!

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