第二百五十八章 慢节奏队伍的克星幽鬼

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死亡先知没有控制,只有沉默技能打团,在大招冷却的时候只能打钱,再加上冷却时间差不多的幽鬼大,孽主大,是一个大招阵容,节奏很慢。

这样的阵容要是打大巴黎,绝对会被打蒙,可是对手是og就不一样了,og打团的点就一个末日,控制更是只有卡尔一个,,一个纯粹的防守阵容,他们根本就没想打前期,只准备拖后再来一把无敌猴子。

可是猴子比起幽鬼,后期却有所不如,并不是说猴子后期输出打不死幽鬼,而是猴子因为不可能秒掉幽鬼,会被幽鬼找到,打不过幽鬼的队友。

在后期猴子幻象无数时,打幽鬼真身因为反弹伤害不同会被发现,幽鬼的一技能幽鬼之径同样可以找到真猴子所在,真猴子走上去会有阴影,出辉耀的幽鬼也可以烫出猴子的真身,猴子被找出真身就一点也不厉害。

所以后期大战中,猴子不是幽鬼的对手,甚至幽鬼可以落后猴子一个大件和猴子正面抗衡,至于二十五级,猴子更是没法和幽鬼比,幽鬼怕的是另一个无敌核心恐怖利刃。

出了a杖的末日是克制幽鬼,可对面却不是和一样的一号位末日,只有一个a杖的末日同样无用,这又不是路人,没有黑黄,没有跳刀,没有冰甲,末日真裸a杖大幽鬼先死的是自己。

就像现在,下路江秀在打钱,末日抬手一个大招,配合小鹿要杀幽鬼。可下一刻,帕克切入,风行双捆,一套法系爆发先打死了脆皮末日,只有小鹿用人马踩救了自己一命。

“末日没大了,我们去打肉山!”死亡先知大招前期打架不厉害,在孽主和风行装备没成型的时候推塔也欠佳,用来打肉山正合适。

“对面过来抓怎么办?”“不用管,他们又没控制,谁进来杀谁!”的阵容控制也不多,只有一个帕克,风行控制不稳,但是沉默多,打阵地战可一点也不虚。

孽主这时候技能有一个小bug,那就是一技能火雨的百分比扣血对肉山也有效,所以配合死亡先知大招打盾,速度很快。

小鹿召唤一个人马过来看,人马刚进来就被三个法师瞬间击杀,不过对面也看到了肉山空血,卡尔外面一个吹风磁暴,末日猴子就要冲进来抢盾。

帕克直接一个大招,在盾被打掉的瞬间晕了对面两人一下,小雅手快抢到了盾,这时候对面精灵也赶来,死亡先知大招结束,不是对手,孽主一个大招用出,五人坐车安全回家。

孽主的大招不仅可以用来进攻,还可以用来逃命,更是末日大招的克星,og的团战根本不是的对手,只能趁大招没有的时候进攻,可是怎么进攻,选的全是防守英雄啊?

帕克的大招很快,知道对面可能趁没大的时候打,江秀老样子一个人在线上打钱,帕克风行蹲守,末日没有再大幽鬼,而是找到了

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