第一卷 第四章 小队合作~调查~

「你想去采尤古陀罗根?别说傻话了,那里的半兽人最近凶得不象话,可不是一个人该去的地方。」

我向冒险者公会内一名平时总是协助我办理手续,散发着绅士气息的中年男子询问,如果要前往采集中级药水材料的话该怎么办,得到的回答却是如此。本来我想要拿到中级药水只需来冒险者公会接一些任务即可,不过看来并非如此。不,也有可能是我尚未达到接受任务的条件而已。

若不满足特定条件就有可能无法接受某些任务,例如其中一个条件就是玩家等级,似乎有等级不够就无法接受任务的情况。的确,要一个刚开始玩游戏的低等玩家接高等任务,并要他完成是个不可能的要求。不过换个角度想,也能从等级限制反过来推测任务难度大致落在哪里。其他还有必须先解完前置任务,或是身为特定职业,持有特定道具才能接受的任务。

我的等级确实不够。根据Wiki上的资料,栖息在森林地带的魔物——半兽人等级约在20等前后,而我的等级连二位数都不到。在等级=强度的这个游戏内,两者的差异太大了。

不过让我在意的是刚才柜台内男子所说的「可不是一个人该去的地方」。如果将他的话照字面解释的话,意思就是「不和复数玩家组成小队的话,就无法接受这个任务」。

在MMORPG中,有一种可以让少数玩家组成团体一起游玩的系统,称为组队系统。玩家组成小队的期间,经验值及道具都会依照每个小队独自的规则,由小队成员共有或另外进行分配。「AnotherWorld」中也设有这个系统。

组队最大的好处就是可以获得队友的支持,因此在那种独自游玩无法突破的地点,也能和队友齐心协力一起突破。由拥有高HP及高防御力的玩家吸引敌人注意,攻击力高的玩家趁机击倒敌人,要是受伤了,则请有治疗技能的玩家帮忙回复。只要每位成员各自发挥专长分担小队中的职责,就能形成一股更加强大的力量。这样一来,打倒魔物时每个人的消耗减少,不仅能持续游玩更长的时间,也能对抗更强大的魔物。

说到缺点,大概只有经验值和掉落的道具会遭到分配这点吧?不过只要打倒更多魔物,整体看下来,获得的经验值远比自己一个人玩还要多。另一方面,由于掉落道具的机率与小队人数等因素,一个人玩能确保获得所有的掉落道具,获得的利益较高。

小队——此时我脑中闪过前一款玩的游戏,一样是一款MMORPG,但不像「AnotherWorld」是虚拟现实,只是个极为普通的3D在线游戏。那也是我第一款玩的在线游戏。

在那个游戏中我的职业是「盗贼」,就是国中时期的男生会觉得这个职业显得有点叛逆,看起来超帅气的。那时候我对于什么MMORPG还是网络游戏没有半点知识,一心只想透过网络交朋友,也非常留意尽量不要造成其他玩家的困扰。所以我在组队前,为了不成为其他玩家的拖油瓶,辛辛苦苦地默默练了一个月的等级。等到我终于能独当一面,做好万全准备要组队的时候,却发现了一个问题。

那个游戏采取一种

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