「我想想,剧情大纲要在四月底之前拟出。然后,出海的人设作业用五月一整个月来完成,大致上是这样。」
四月中旬。新学期开始后的第二个周末,在我房间里。
有我跟加藤一边沐浴在春天洒落的阳光以及和缓旋律下,一边和上周一样窝在室内开游戏制作会议忙到不可开交的身影。
「没问题吗?大纲的期限改成黄金周结束前会不会比较好?」
「不,五月初难得有连假,我想让出海在那时候将人设作业一口气往前推进。」
我们今天讨论的议题,是面对冬COMI的游戏制作期程规画。
之于制作游戏……不,之于世上充斥的各种团体作业的初期阶段,这都不可或缺,可谓攸关企画成败的一大要务。
「可是,去年你也一直说自己会写好,但到最后大纲实际完成是在黄金周的最后一天对不对。」
「唔……」
……没错,去年的企画就是因为没把这道工夫做好,进度才会像那样搞得一团糟。大家要记得喔!
「而且你还写到清晨对不对?到最后,上学也迟到了对不对?」
「加藤,亏你记得那么清楚……」
「身为被你硬是拖着一起迟到的当事人,那是当然喽。安艺你已经忘了吗?」
「不……我哪有可能忘啊~~」
「我想也是。」
没错,我不可能忘记。
去年连假结束后,第一天上学(第一集第六章)的事情,我才不会忘。
弄成一团糟的那个场面,即使现在回想,依然会让我羞愧得抱头打滚。
而且,闹得欢乐无比的那个场面,即使现在回想,还是会让我害羞得泛泪。
从那一刻起,我们才真正开始做游戏,关于那些,我才不可能忘记。
「…………」
「怎样?安艺,你沉默超过五秒钟会让人心里发毛耶。」
「被你搞砸了啦!我难得机灵地在内心发表的独白被你搞砸了!」
「安艺,所以你估计人设作业要多久期间?」
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