正文 第542章 我看好铁山

盾甲卫移动速度不快,攻击速度不快,伤害不高,但他们打阵地战的优势是其他职业都没有办法媲美的,连舞坊这种炮台职业一旦和盾甲卫打起阵地战来甚至连佳境状态都很难进入,盾甲卫身上的强制控制以及眩晕效果可以轻松的打断舞坊的任何持续性技能。

当然盾甲卫也是有弱点的,移动速度不快就代表可以轻松的被放风筝,但凡碰见一个远程职业,他们很可能连近身的机会都没有,即便是防御力再高也会被一点一点磨掉血量,如果是放在团队战还好一些,盾甲卫职业选手们都会有队友给他们加血,而他们是队友最坚实的护盾,可一旦在kof赛制上碰到了远程职业,那么对方哪怕只是给盾甲卫造成了1点的伤害,最后系统都会判定造成伤害了的远程职业胜利的。

如果眠月战队这局派出的是一个远程职业,哪怕派出的是治疗职业的歌坊都可以轻松的获胜,可惜他们第一局里面派出的是整个眠月战队最适合kof赛制的近战职业破阵枪烈土,同为御林军,放在别的赛制比赛里面破阵枪在有队友的支援下可以轻松的杀死盾甲卫,可惜现在破阵枪烈土后面没有任何队友在,而且他没有远程攻击的手段必须和铁山打近战,一旦打起近战来,烈土在铁山面前就没有任何优势了,所以这张地图才被林开称为盾甲卫上场之后的“完美地图”。

“铁山前进速度很稳定,这张地图上不存在对方会突然出现的情况,所以他根本不用担心自己的身后或者两旁,只要专心注意一定会从前方出现的敌人就可以了,而且相信铁山上场之前知道自己的对手是烈土的时候就不用担心自己会被放风筝了,烈土想要杀铁山就只能和铁山打近身战,”南泽看着地图上铁山有条不紊的前进耸了耸肩膀,“不过烈土就难受了,不知道烈土心里怎么想的,但如果是我的话,如果在角斗场里面玩破阵枪的时候在这种地图碰到盾甲卫这种职业,我可能会第一时间退出角斗场的,特别是在对方实力和我差不多的时候。”

“是的,近战职业和盾甲卫战斗那简直就是一种折磨,血高防高,打他们就像是折磨自己,而且每个打pvp的盾甲卫都是折磨王,比起盾甲卫来说我宁愿去打治疗职业,治疗职业虽然能够治疗自己,但我们每一次伤害都会实打实的打出来,甚至如果减疗技能利用的好的话打治疗还是很容易的,然而盾甲卫……我打4000的伤害的技能经过对方的防御力的削弱之后就算没有被对方挡住准确的命中在对方身上也只能造成1000多点的伤害,如果对方招架了那这个伤害甚至不可能高于500……”蓝泡泡非常赞同南泽的话,身为解说不一定要对游戏的每个职业都理解的非常深刻,但每个职业他们都会有些涉猎,“以盾甲卫的血量,500血量的伤害可能只是九牛一毛……而盾甲卫打在你身上的伤害就算不高,也能够超过500这个数字了吧……和他们打要么放风筝,要么就要有削减护甲的技能,而这种近战打盾甲卫的战斗不仅仅对选手们是一种折磨,甚至对观看比赛的观众们也是一种折磨……因为两个人的战斗从一开始就注定了要打满整场的时间。”天才一秒钟就记住:.

不仅仅是蓝泡泡这么判断,实际上在一旁当嘉宾的林开、凉衣以及罗班三个人都已经趁着没有他们三个人的事儿的时候打开了手机开始玩小游戏了,看到三个人的举动的时候南泽和蓝泡泡两个人眼皮跳了跳,敢在解说台上面悄悄拿出手机玩游戏的也就是他们这帮嘉宾了,对这种时间又长又可能会无聊的战斗三个人可真的不太愿意去解说的,不过蓝泡泡和南泽两个人也不会让三个人在自己眼皮子底下玩手机的,这要

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