第一卷骚动 第2801章:网游

年从1994年4月20日国内正式接入因特网——用得是一根64k的国际专线开始。到1995年京城南边架起了一块巨大的指示牌:“离信息高速公路还有多远——向北1500米”

再到搜虎网一新琅等等门户网站崛起。

那么2001年就是国内网络游戏的元年。

千禧年给予了我们太多惊喜不管好与坏。

它的到来改变了许多事物的走向也让不少玩家从烟雾缭绕的街机游戏厅步入了一个更为广阔的天地——网吧。

国内网游产业在此期间也得到了迅速发展期间更是涌现出了许多脍炙人口的经典之作。

比如说jss公司开发的网络游戏《石器时代》;

比如说多玩国公司开发史克威尔艾尼克斯公司出品的大型q版2d角色扮演类网络游戏《魔力宝贝》;

以及第一款国内自主开发的3d网络游戏《万王之王》。

这是一个风起云涌的年代也被誉为是“国内网游的元年”。

国内网游产业蒸蒸日上回合制mmo游戏依靠简单易懂的玩法出色的社交系统以及战斗、养成、交互等玩法带来的乐趣俘获了大批玩家青睐。

以《石器时代》《魔力宝贝》为首的国外网络游戏迅速崛起势头如日中天。

而正是这个时候一款由国内自主研发的回合制mmo端游却从强敌环伺的逆境中脱颖而出依靠着“国风”为特色卖点成功占据国内网游头部市场成为彼时玩家们的“新宠”。

也就是网一的《大话西游》。不过准确的来说应该说是《大话西游2》了。

早期的网民没有玩过《大话西游》的可能有但是没有听说过《大话西游》的估计是不多。

这是历史发展的轨迹所以姜小白没有什么诧异的。

让姜小白诧异的是这丁类说因为自己受到启发是怎么回事?

见姜小白疑惑丁类笑着给解释到:“之前的时候在互联网峰会上您不是和那个陈总聊过吗?

大家都在关注他我也了解了一下发现这个网络游戏还是非常的有前途的。”

丁类说着姜小白苦笑了起来是网络游戏确实有前途虽然说有人视为毒害但是做网络游戏起家的人是真的不少。

这网一不说是靠着《大话西游》活了下来但是不可否认的是《大话西游》给了网一转型的时间也让网一看到了盈利的可能。

而盛大就不用说了那直接就是以一款游戏起家的《传奇》。

如果说《大话西游》比较火早起在网吧玩的人就是没有玩过也听说过那《传奇》就是早起在网吧玩的网民那是有一个算一个都玩过的。

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