正文 第四十九章:担忧与顾虑

既然天剑宗现在一心一意的想坑钱,神偷门那边也知道在干啥。

一些场外因素搞定了之后,游澤就继续将重心放在了【三国争霸】的比赛上。

天羽和晨曦的比赛已经开打了。

现在天星社区的视频板块已经饱和了,每天不知道有多少个视频上传。

有比赛视频,也有玩家们自己录制的视频。

游澤当机立断,将视频板块从天星社区中拿出来,独立开发出一个app。

现在的游戏部还没有那么多的利益交织,拆分部门基本上没什么阻力。

如果等以后做大了,社区做大了,拆分板块受到的阻力肯定更大。

正好趁现在,天星围脖,天星新闻,天星视频,天星小说,天星杂谈,天星应用,天星游戏,天星钱包……

等等等等,都拆分出来。

当然,这些都是为了游戏服务。

游澤懒得管理这些东西,就算未来这些东西会变成庞然大物,变成利益的集合体,游澤也懒得管。

反正就算到了那时候,这些东西赚来的钱,自己也要丢到做游戏的无底洞中去。

前世那些游戏公司大多数都是开发一个游戏,然后稳定的运营下去,如果做大了,再考虑研发新游戏,来保证活力。

毕竟一个游戏是有寿命的。

比如某忽悠厂商,靠一个ip做了1,2,3,4等版本。

为什么?

还不是因为如果只有一个游戏,无论如何,从长远来看,任何一个游戏都是在走下坡路的,不可能一直处于上升趋势。

而运营,维护一个游戏是有成本的。

当在某个时间段成本大于利益时,游戏公司的老板就会直接拍板停止运营了。

当然,也可能有的人会说,这么多年了,这个游戏赚了这么多钱,就不能多投一点延缓一下游戏寿命吗?

可惜的是,不能。

因为资本是逐利的,不能给它带来利益,它自然不会继续投钱进去。

无论你曾经多么巅峰,只要你跌落了,就会被放弃。

游戏的世界里,这不算残酷,这只是现实。

好歹……

也巅峰过。

真正残酷,可惜的是那些制作精良,运营优秀,宣发下血本,可惜因为同行的不正当竞争而被直接打死的优质游戏。

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