正文 194 过渡电池

玩家又变少了。

章鱼看一眼统计数字,感觉有点不妙。

这么弄下去,不会玩家都消失掉吧。

派镜像转了一圈,发现学者账号一个没少,全都怼在实验室里,不知道多久没下线了。

小猫工作室的人也没少,但是AI似乎有逻辑变化,有几个变得不愿意好好走路,时刻蹦蹦跳跳的。

损失最多的是码农,两百多人原本晚上约八十人的在线量,现在只剩下三十几。另外驾驶员玩家似乎也跑了几个。

要不要补充一批呢?

想想感觉必要性不大。

码农玩家最重要的任务就是给穿梭机改OS,有了第一次的经验,剩下的人做其他类型的OS功能变更,应该也能上手。

战斗方面玩家的重要度更低,有那么几个驾驶员几个陆军足够了。

还一个考量是普通玩家在线时间短,有点费食物。

游戏里的食物很坑人,都是种出来再加工处理的,哪怕有怪兽科技支撑,单重一吨的矿石也种不出多少口粮。

用可执勤/待命时间来算,一个玩家平均一天也就能执勤三到四个小时,剩下的都是各种休闲、比赛活动,招募一千个玩家,等于每天白白送掉几百矿石的食物生产用矿石。

总之扣分项目过多,没必要无限制扩大玩家群体。

做出决定,章鱼把镜像派去异次元打工修机甲,自己在基地里看论坛。

论坛里,基本都是讨论玩家背景剧情的。

和之前一样,有文字直播贴,看过之后章鱼整个人都不好了。

如果古代的军事调度都跟In国一样的水准,就算依靠“外星知识”弄出先进武器也没用啊。

又看了很多分析贴,感觉只有C国等少数几个国家还比较靠谱,但是推进外星科技落地仍然面临着重重困难。

单手托腮,章鱼陷入思考。

既然安排一个古代玩家的背景剧情,应该有办法参与吧。

之前的阶段,他可以帮忙送账号去大学升学者,现在呢?更新最快的网

他是提供了几个实验室和一些矿石,但这么些天了一点动静都没有,没看见论坛里提到科技爆发的趋势啊。

所以大概要用更直接的手段提升他们的科技?

论坛里相关帖子都是纯文字和手绘图,并没有见到实拍场景。可以判断背景剧情世界的规则和正常游戏规则一致,既可以在游戏里玩二进制游戏、软件,但没有储存、转存功能,论坛也不接受平台以外产生的数据。

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