正文 125 双线准备

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对于异次元门,最难运输的往往是胸甲/主装甲极其附属的主结构件这两块,为保障强度它们往往是一体成型的,只要能把这两块切开来塞进门,其他都好说。

有精工动力装甲,就能保证主装甲还原后,强度不至于损耗太多。

先把它解析出来,让玩家和陆军研究研究,看看在异次元能组建什么样的部队。

第90天,意外之喜。

今天日常居然打到新的二级样本,已经见过好多次的催眠师终于大方了一次。

可惜现在好几个样本排队解析,二级样本也只能继续排队了。

刚刚入夜时,第二颗为异次元准备的样本也完成解析。

天甲虫,同样的冷门样本,有用的也很少,对于没有异次元门的指挥官只有一条有用。

圣盾构造:护盾能耗降低10%。解锁机甲用盾牌系列,可单独开启盾牌护盾而非机甲整体。

盾牌没有用,因为抬起盾牌的动作本身需要额外时间,需要一只手臂且对机甲视野有一定遮挡,仅仅提供了额外的耍帅玩法,有用的只有10%能耗降低。

章鱼需要的则是大家都不重视的部分。天才一秒钟就记住:.

自适应微重力波探测系统。

光学、热感、回声、辐射、能级之外的第六套探测系统。

以动力装甲组件而言,前面五种零部件加一起也一个饮料罐大小。微重力波探测系统的体积则很大,根据一些专门解析样本零部件的帖子提供的视频,它没有动力装甲版本,机甲版也和磁力电容差不多大小,也就是两个旅行箱的体积。

占这么大空间,但在常规空间里,它并没有什么优势。

这玩意根据引力变化提供图形,其图形也跟光学直感经验完全不同,配合其他设备有两种显示方式。

一种是配合侦察机的显示方式,在上帝视角里,体重巨大的物体移动时,会在白色网格空间里产生浅灰色至黑色不等的点,到这里还算正常的。

放在机甲里就属于完全不正常的,其第一视角也是白背景下的黑点,完全无法描述外观和距离,只能表示目标物的质量重心,以及变化中的整体质量大致级别。

也只有放在异次元,它的特性才能真正发挥作用。

异次元的灰色大气是具有微量放射性的尘埃和气体的混合体,尘埃遮蔽光线,如果距离足够远,就能视作具有辐射的水泥墙,热感、辐射、能级都会遮蔽,所以正常侦察手段在那边根本不好用,回音反而是距离最远的探测手段,但这东西延迟太高了,应对移动物体时全凭预判。

微重力波则是通过探索质量及质量密度的变化,以确认威胁,自适应这个标签,将环境因素变成白背景,环境是尘埃还是水没

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