第1427章 简单粗暴爽

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蒋勇非常担忧玩家之间的实力差距太大。

当然,如今来说,近的有王磊磊的《金庸群侠传online》,远一点也有丁三石的《网络创世纪》,这两款网络游戏,可以说是现在国内大型mmrpg游戏的鼻祖。

这两款游戏,都从秦风的《qq农场》里吸取了赚钱的经验,并且将之发扬光大,让玩家可以任意充钱变强大。

可以说,这比《qq农场》要直白的多,直接是不用任何的掩饰,没有一点掩饰,直接就是有钱就强大。如此的**裸。

但是呢,玩家也都接受了。

毕竟人家花钱了,你不花钱,人家比你强大也合理。

但是呢,《qq农场》这边是休闲游戏,是轻松的休闲游戏。你这样弄的人物属性差距太大,似乎有点不太合适。

蒋勇就是担忧,玩家是否会抗议。

尤其,这人物属性本身就能拉开差距,然后这装备,更能拉开差距。

这些装备,虽然说可以用种植的农作物来换取,但是换取的数量,都是天价。这就导致很多玩家之间,会直接进行交易。

那样,就是强者恒强,弱者恒弱。

这种情况下,最终的结果,那就是有的玩家可以吊打其余玩家,有的则只能沦为炮灰。

作为一款休闲游戏,合适吗?

秦风一笑。

“怎么不合适了!”秦风咧嘴笑说,“虽然说差距会拉开,但是蒋勇,你忽略了一个最重要的一点。那就是,我们的游戏是大型休闲在线游戏!”

“这有什么不同么?”蒋勇疑惑问。

“最大的不同就是在线人数众多,是超级多。”秦风笑说,“这人数,可远比任何网络游戏人数要多,而且,大家玩的时候,会很轻松,并不会很累。”

蒋勇点点头。

他们的游戏,一点都不复杂。所有的模式,都是点点鼠标就行,也没有什么需要精心计算的地方。所有的一切农作物种植成熟时间也好,属性点加成也好,全部都是简单直白。

没有一点绕弯弯的地方。你点之前,就可以看到加成属性后有多厉害。然后,你可以变得多强。

这一点来说,是非常简单直白的。

这就导致了整个游戏,是非常简单

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