第二章/职业与技能

说实话,对于这两个职业特性,林怀恩还算满意。

就和选择技能一样,每名探险者在将等级提升到15级后,都将将获得一次转职机会。

每个人都会有三个备选职业可以选择,职业之间没有好坏之分,但有稀有度的区别。

稀有度分为四个级别,分别是【n】、【r】、【sr】以及【ssr】,分别代表【普通】、【稀有】、【超级稀有】、【高等超级稀有】。

而在红卡与蓝卡探险者这个阶段,基本上没有获得ssr职业的可能性,所以最高等级就是sr级。

而林怀恩这次转职,分别获得了三个sr职业,也算是没有枉费他挑战《银色女皇》的辛苦。

“三个sr职业,分别是【苦痛使徒】、【诅咒剑士】以及【久远探险家】。”

“【苦痛使徒】的职业特性是【欢愉之心】,可以在短时间内将痛苦转化成快感。除此之外,还可以获得一个职业能力【苦痛鞭挞】,可以对自己与他人使用。因为【欢愉之心】的存在,【苦痛鞭挞】抽在自己身上,就相当于嗑了一记兴奋剂,肾上腺素全面提升,即便是受到致命伤,也能无视痛苦继续战斗。”

“而【苦痛使徒】继续发展下去,可以向【苦痛骑士】以及【苦痛牧师】两个方向发展,分别是‘近战强化’以及‘治疗祝福强化’两个路线。”

“因为不少探险者都选择了【苦痛使徒】,所以各种职业特性都算是比较清楚。在更高级的ssr路线上,还有【苦痛狂徒】以及【苦痛神选】两种终极职业,只有在成为紫卡之后,才有概率得到。”

“相对而言,【诅咒剑士】与【久远探险家】的职业特性就比较模糊了。”

林怀恩看了看荒野之家职业百科上的资料,忍不住有些无奈。

“从职业特性来看,【诅咒剑士】的探险者们都比较低调,这个职业的自由度都比较高,其中【启程】被认为是低级职业中的准神级特性。”

“这个特性的名称,和r级职业【剑士】的【启程】一模一样,但是【剑士】的【启程】只能获得0.5的剑术天赋值,诅咒剑士的【启程】不仅翻了一倍,还可以加在诅咒类技能上,强得简单粗暴。”

“至于增加20点诅咒抗性,则比较见仁见智。”

“【剑士】的另一个特性【强化锻炼】,会增加【肌肉力量】、【内脏耐性】、【神经反射】各0.3点,看起来很强,但因为不能突破上升抑制,到了中后期属性点封顶后,就会变得比较鸡肋。”

“而【久远探险家】则走的是另外一个方向,有一个逆天级别的职业特性【探险家的宝库】,探险者在选择这个职业

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