第十一章 生活职业

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说是铁匠铺,不如说是武器店比较恰当。

因为在幻想设定中,精灵大多是使用弓箭的,最多也就是配个匕首、短剑,而铠甲、重剑这些需要比较多铁的装备,重量过于沉重不适合精灵,毕竟精灵是以轻盈为主。

而为什么邵晓瑜会来到铁匠铺呢?

最主要的是,幻想之中是有一个生活职业的设定的。

玩家进入幻想后,可以拥有一个主职业、两个副职业,主职业就是战士、盗贼、弓箭手、牧师等,而副职业则是生活职业。

幻想有一个很有趣的设定,就是无论主职业、副职业所获得的经验值是共通的。

这有别于以往所有的游戏,因为这种设定会让玩家有些混乱,但说来其实也很简单。

幻想对于这方面有说明,最主要是因为玩家的时间是有限的,在过往的网游设定中,在游戏初期及中期,许多生活玩家为了冲高自己的生活技能,等级都远远落后于主流玩家。

而这也导致如果有许多活动,如世界boss、公会战、pvp或者副本等,这些玩家都体验不到,要知道这些设定就已经占了大部分的游戏体验。

除非到后期,等级尚未开放更高上限时,他们的等级到达满等,才能体验这些乐趣,但往往由于长期专注生活技能,根本无法与普通玩家相较。

幻想设计师对此做了改变,等级是固定的,无论你从任务、打怪、或者是生活技能,所有方面都可以获得同样的经验值,也就是说,就算你专注于生活技能,也可以很迅速的把等级升上去。

但,相对的,你既然选择了生活职业,那对于pvp、副本必定会有所落后,不过在这种设定下,不会落差太远。

而这也是邵晓瑜来到铁匠铺的原因。

副职业这个设定,是玩家一转后才会开启的功能,可邵晓瑜之前在安排新进玩家进入游戏时做了不少尝试,发现一个可以利用的点。

在幻想中,玩家于新手村是无法转职副职业的,但副职能提供的经验值并不会打折扣。

也就是说,你可以利用这点来获取经验值!

“老板?”邵晓瑜进了铁匠铺,不出意外前台是没有人的,只好在柜台敲了两下,喊老板出来。

“来了来了!马上到!”

伴随着这阵声音,店铺后面是一阵叮叮咚咚的声响,看来似乎踢到了什么。

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