第二卷 第十四话 大叔情绪高昂

是玩游戏时留下的习惯,只要发现周遭出现大量敌人,他就会立刻祭出一记威力强大的魔法。而且因为不需要咏唱,只需要魔力而已。

「看起来像是把魔法术式本身给打了出去,但到底是基于什么原理做到的啊?这很明显跟一般的魔法不一样耶!」

「就是说啊~所以才是危险的魔法,但没想到威力居然这么离谱……」

「炼狱炎焦灭阵」是以高密度的魔法术式架构出来的魔法。原本应该是要在脑中处理魔法术式,为了引发现象而展开魔法阵。但杰罗斯的魔法却是把魔法术式的一切当成炮弹般复写之后打进去。以0跟1建构的高密度魔法术式,恐怕需要无法在人类脑中完成的高速处理,毕竟要在人脑内做出像CPU那样的高速处理基本上就是不可能的。所以他才会想说把处理程式本身也打包进去,当成炮弹来使用就好。这穷凶恶极的破坏魔法于焉诞生。

在压缩魔法术式制成的魔法弹上灌注做为引信的魔力后击出,并在目的地展开魔法术式。高速处理程式将展开设定好的魔法术式,同时从周遭吸取魔力,接著将魔力转化成莫大的破坏力后,以物理现象的方式呈现出来。

「暴虐无道西风神之进击」也一样。这是让旋风与其周围的微小物质高速旋转的粉碎魔法,会将所有有形的物体撕裂磨碎后吸收,增加本身威力的凶暴狂风禁术。如果能在魔法术式中快速处理高密度情报,就不需要在脑内解读并处理魔法术式了。伊斯特鲁魔法学院研究的大范围歼灭魔法虽然是预设一个人可以独自处理庞大的魔法术式而打造的,但真要说起来,要快速读取循环的魔法术式,并将其转化为物理现象,就几乎不是人类的大脑能应付得了的工作,人类也无法承受这么庞大的负荷。

就算真的完成了,也会在为了确认其威力的实验实证阶段导致施术者的脑组织遭到破坏,进而丧命吧。

在原本的世界,若在游戏中使用还处于试做阶段的这种魔法,甚至会造成剧烈头痛,因而启动游戏筐体本身的安全装置,导致游戏强制中断。

这是一个不小心就有可能会让玩家变成废人的危险行为。

『没想到当游戏内的魔法变成现实,竟然会是这么危险的玩意啊~威力太夸张,使用的场合也很有限。歼灭战先不提,这时候还是用普通的标准魔法比较好吧?毕竟要是搞出奇怪的传闻也很麻烦,更重要的是我不想被国家盯上啊。话说回来,这种程式竟然可以在游戏内运作啊,这不管怎么想都是BUG吧……那个世界果然也是什么异世界吗?』

来到这个世界之后,他思考过好几次那款线上游戏「SwordandSorcery」的异常性。

身为主系统中枢的高速处理电脑,通称「BABEL」的这玩意,原本是由国防部打造,想用在国防上的情报管制系统。面对愈来愈恶质的网路犯罪与来自外界的违法连线,为了保护个人与国家的机密情报而做,但途中因为预算方面的问题被拿出来审视,计画本身中途腰斩。这个系统也无法继续运作下去,于是被民间

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