第二卷 第十三话 大叔干了好事

第二卷 第十三话大叔干了好事

杰罗斯等人在景色毫无变化的坑道中前进著,一路打倒出现的魔物。

不过抵达可以挖掘矿石的地方还是花了不少时间。

随著愈往下层走,出现的魔物数量增加愈多,强度也提升了。迷宫会提供魔力给魔物,所以魔物不会感到饥饿,但说不定在此同时食欲也麻痹了。

正因如此,魔物们便任由为了繁殖而衍生的性欲,或是斗争的本能来掌控著自己。除此之外基本上大多都在睡。虽然以生物来说似乎欠缺了什么,但具有威胁这点还是不变的。

可是对佣兵来说,打倒强力的魔物是赚取经验值的好机会,卖掉素材或魔石等物也能够赚取临时收入。虽然也得看状况,但在这里狩猎通常是更有赚头的。

来到下层后会出现陷阱,得避开它们才能前进,非常麻烦。但是由于杰罗斯负起了探查陷阱的工作,他们安全地前进著。

「那边有陷阱呢。虽然不是爆破型的陷阱是不幸中的大幸……但有些遗憾呢。」

「不要说那种讨厌的话啦,叔叔。我才不想触发陷阱。」

「要是自己喜欢去触发陷阱的话,那人一定是个被虐狂吧。我还满想看看那种人的。」

「我有时候真的搞不懂你耶,雷娜……」

尽管目前为止只有看到空洞陷阱,但陷阱中也有毒瓦斯或是放电麻痹型,最糟的是爆破型的陷阱。在游戏中就算碰到陷阱也不会对身体造成损伤,但是在这个世界,现实中就有因为碰到这类陷阱而失去手脚的人。虽然在理论上来说,使用回复魔法让身体的其中一部分完全重生是可行的,然而实际上要做的话,在重新建构手脚时需要补充充分的营养。就算生物拥有再生能力,但要修补欠缺的部分就非得从外部摄取所需的养分才行。这时游戏与现实便产生了差异。

要在这个世界使人体欠缺的部分重生,在这个当下以现实层面来说是办不到的。

杰罗斯担心的是伊莉丝不只是将游戏及轻小说的知识当作参考,而是直接把那些当作是这个异世界的常识。这个世界里没有所谓的「死而复生」或是「不死」,要是以在游戏里的感觉来战斗的话,战死的可能性就很高。现实与游戏不同,敌人不会只用几种固定的模式攻来,在生死交关的现场根本不知道会发生些什么事。

他一点都不想看到同乡,更何况是未成年少女死亡的现场。

「唔……前方有敌人,是大蜘蛛。要打倒它们吗?」

「数量呢?数量有多少?」

「三只,三个人可以轻松获胜吧?怎么样?」

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