web版31-60话 第56话 向女神提问Part 2(技能部分)

web版31-60话 第56话向女神提问Part2(技能部分)

接下来就是技能相关的问题了。

"这里没有用来对抗异常状态的抗性技能吗?"

"魔物(恶魔)、龙和一些怪物会以能力的形式持有这种技能哦。作为技能,它们确实存在的,但是几乎没有人类能够获得罢了。吞食剧毒物之后,不靠任何解毒药就撑过来,一般来说是不太可能的吧?对你而言,因为我的祝福的关系,所有技能的获取限制都解除了,所以要是适逢其会的话,获得一两个这样的技能也是有可能的,但是这很难。对你而言,只要善用这次获得的【危险感知】,你就可以更容易地避开那些危险。你也可以使用你已经获得的中和剂(counteragents,反抗力、反作用剂)或者穿戴怪物身上取下的部分来获得这样的能力。但要是你击败了哪一个魔神的使徒,而正好他又拥有这样的抗性技能的话,我也会优先净化之后赋予给你的。"

"我获得了【烹饪】这个技能,那是不是说还有些与战斗无关的技能?"

"不,所谓的技能,根本上都是局限于战斗领域的技巧(技术),就算是生产类的技能最终也会带来战斗上的增益。但【烹饪】这个技能是个例外。过去,一个功勋赫赫的英雄团的成员之一请求我创造一个【烹饪】的技能,所以这个技能就是为了满足那个愿望的最终产物。这也就是为什么某些特定的(食品)原料能够带来暂时性的能力增幅。基于其特殊性,他本来应该被放在''传说级''里面,但是上述的那个人希望它成为一个普通技能以便能让更多人获得它。即便如此,因为状态增幅的效果斯后来加进去的,拥有这样资质的人并不多,所以它最终也没能如那个人的愿传播开去。"

原来这个技能也是个出乎意料的稀有技能呢。

通过食物增幅某人状态(能力)的条件还是个谜,但是如果我能让看起来应该有这方面资质的斯蒂芬(Steph,专属女仆)学会的话,这应该会是个方便的技能。

"那【飞剑技】的创作背景呢?拥有能让这么多剑悬浮起来的MP的人,怎么看都是直接丢魔法来的更实用吧?"(Ant:作为玩游戏的人,不知道武器加攻击力的么?#)

"古代的时候,有这样的运动。有能够释放魔法控制飞剑的人的那方就能取得胜利。而且它的稳定性(留存时间)比魔法更强(有效),所以在狩猎的时候也经常用到。飞剑不能承受人体的重量,所以最好用一些又轻又锋利的专用剑。"

这样啊,我在心里默默记下了。

"话说技能不能整合吗?说实话,我的技能太多了。我觉得凭一时兴起没法把它们好好利用起来。"

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