第七十三章:最不正经的技能(2/4)

前古人铸造青铜剑的工艺,更别说仿制。

岛国的工业够发达的吧,但依旧保留了手工铸剑的传统,铸剑大师穷尽毕生心血钻研铸剑术,随便一件作品就几百万上千万。

灵气复苏后,形形色色的生物层出不穷,怪物尸骸上获取的材料种类难以计数,其中蕴含的属性也千奇百怪。

比如加四维、加命中、加攻击、加防御……这些属性都可以通过锻造赋予到装备中。

而且随着飞禽走兽花草树木实力越来越强,尸骸材料蕴含的能量也就越大,属性也就越强。

甚至后来,一些比拟神灵的怪物,在死后留下的尸骸材料还能赋予人类某种天赋、某种技能。

所以,灵气复苏后,车床流水线生产的武器成了低端、垃圾的代名词,并且获得了“白板”的戏称。

稍微有点实力的人都会追求铸造师手工打造的武器。

一把带有特殊属性的武器身价最低暴涨十倍,某些稀有属性的话,暴涨百倍也不是不可能。

“这哪里是技能书,根本就是一台印钞机啊!”

习通立刻想到了系统制作红龙套装时候的场景,不知道系统的锻造能力是几级。

“系统,你能制作神器吗?”

系统耿直回答道:“只要材料充足,可以。”

“那矮人族岂不是没有价值了?”

“不!”系统立刻纠正道:“本系统的能力仅仅是将材料的功用和特性发挥到最大值,但无法突破材料的极限。”

习通思考了几秒钟,“我听不懂。”

“假设,一样材料,锻造出的武器攻击力最大值为10,本系统锻造100次或者1万次,都能达到这个最大值,没有任何偏差。”

“人类或者矮人族锻造大师,也许会有一半的失败率,剩下的一半里又有很多废品和次品,即便锻造成功,也可能只有9或者9.9攻击,100次里能有1次锻造出攻击10的武器就是幸运。”

“但是,他们有几率突破10的极限,打造出攻击力10.1,甚至11的武器。虽然这个几率很低很低,无限趋近于零,但终究是存在的。”

“总结起来就是,系统制作装备成功率100%,暴击几率0%,生灵制作装备,成功率小于100%,但暴击率大于0%。”

习通隐约明白过来,这差不多就是中国制造和中

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