第一百四十五章 发售档期确定

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手游方面的事情,杨晨在完成了相应的gdd后暂时就没有投入太多关注了,因为《上古卷轴:天际》的开发进度已经完成大半了。

包括游戏中的整个框架已经搭建起来了,甚至包括游戏的测试版本也已经完成了。

杨晨主要的精力还是要放在《上古卷轴:天际》这个项目上面。

但星云游戏自家人知道游戏已经快接近尾声了,但在游戏圈子里面,包括一直期待着《上古卷轴:天际》的玩家们对于游戏的进度一点不知情。

尤其是之前星云游戏突然宣布将《暖暖环游世界》停运,退换玩家们充值的金钱,然后进行重制。

这个消息更是让玩家们心里直痒痒。

还做不做《上古卷轴:天际》了啊!

究竟啥时候才能够玩得到啊!

面对于玩家们的期盼,杨晨跟星云游戏始终保持着沉默的态度。

但私下则是已经正在商量着关于《上古卷轴:天际》的发行时间。

开发进度喜人,包括后期的制作之类的,差不多两个多月的时间完全足够了。

剩下的是确定游戏的发售日期,跟宣传日期这是非常重要的一件事情。

但对于游戏的发行日期上面,却有了一些麻烦。

“八月,九月,包括十月,国内外接连都有3a级的大作要公布,而跟我们有直接竞争关系的凤凰八月上线的《国王之剑》以及腾华的《幻想》都是属于魔幻类型的arpg,同时海外的动力风暴也带来了一款rpg类型的游戏,这些都是非常强劲的对手。”

“另外网龙方面虽然承诺了将会全力发行推广《上古卷轴:天际》但本身在七月他们旗下的大作《影子传说》就要上线,资源方面的倾斜肯定会更偏向于《影子传说》一些。”

会议室里面徐煜将主要的消息跟杨晨汇报。

挑选一个合适的游戏发行时间,这对于一款游戏而言还是非常重要的。

即便是3a级别的游戏,又或者成名已久的游戏厂商都不会在这上面掉以轻心。

或许很多的玩家觉得,游戏好玩就不愁卖不出去,就算一开始没卖出去,后续也会后来居上。

绝大多数的游戏都是尊崇着这个标准的,但也会有例外。

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