第一千二百零四章 赛车游戏可不一定非要真实

星云游戏的办公室里面,杨晨将手里面的数据报告放到旁边。

然后端起桌上的茶,悠然的品了起来,同时也跟林佳一进行着闲聊。

“杨总,你觉得脑机接口会成为未来的一个主流模式吗?”林佳一品着茶,看着杨晨问道。

“就目前的体验效果来说的话,其实动作类的游戏上面,表现力还是有一些不够,包括在判定上面,其实也还存在一些问题,而且本身脑机接口更准确来说算是一种控制设备,如果精度更高的话,对一些特定的游戏,可能影响较大,甚至可能会引起VR平台的一个大变动。”杨晨想了想开口说道。

听见杨晨的话,坐在位子上手里面拿着一杯红茶的林佳一坐直了身子。。

其实这同样也是他目前的一个看法。

这的确是一个新兴的发展方向,而且经过几款游戏的开发尝试,其潜力也是毋容置疑的。

但想要独霸天下的话,那还是缺少了不少味道。

要知道就算是VR平台的一个发展,到现在VR模式的游戏,已经相当成熟了。

但依旧没有取代PC平台跟移动平台,甚至一些特定的游戏,PC平台跟移动平台上的体验,反而要比VR平台的体验要更出色一些。

而现在脑机接口,更多的只是对于VR平台的一个补充。

望着坐直身子的林佳一,同样拿起茶杯润了润嘴唇的杨晨接着说道:“其实有很多种类的游戏,并不是很支持VR的平台,例如MOBA类跟RTS类。”

这两款游戏都是有一个共同的特点,那就是需要有很高的操作频率。

依靠VR模式下的感应器跟手柄的模式,很难进行提供那种操作模式。

但如果脑机接口的模式真的能够发展到足够的精度,例如玩家想着控制英雄去哪里,控制兵种去哪里。

游戏里都是能够实时的反馈,那对于游戏圈来说,不亚于一场大地震。

首当其冲的就是玩家的体验习惯,以及职业圈的一个变动。

因为这种改变可以说是直接拉高了玩家操作的一个下限。

原本除了反应,还要考研玩家的一个手速。

甚至可能导致一个情况,那就是原本很菜的玩家,在这种模式下会变得很厉害。

就是所谓的弹幕大神。

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