第七百一十一章 我全都给算到了!

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那是想屁吃呢!

一大堆的ip排在那里,就光见后续推出dlc,有的游戏这dlc卖的都快要比游戏本体还贵了,星云游戏都没有想着出2。

也就是《生化危机》这款作为星云游戏迈向3a制作的第一款的游戏,星云游戏在进行续作的发售。

而在玩家们讨论星云游戏到底怎么样才会数二的时候,杨晨则是在开会。

倒不是新项目的想法,而是针对星云游戏其他的战略。

首先就是vr平台上面,关于后续的超级英雄游戏,杨晨选择了蜘蛛侠,而且在这一次的vr游戏里面,布兰登跟负责的团队也将进行一次突破。

那就是让玩家能够使用蜘蛛丝自由的在纽约市里面荡来荡去。

跟《钢铁侠》不同,比较线性的《钢铁侠》即便没有让玩家去自由的钢铁战衣在纽约市里面为所欲为。

但托尼斯塔克的人设配合着vr特有的沉浸式体验,也能够让玩家玩的很爽。

每天从大床上面醒来,旁边还有一个金发美女记者,豪华的别墅、天才的发明家、炫酷的战甲、百万富翁的人生体验。

这些在vr模式的沉浸体验下也足够的爽,但蜘蛛侠就不一样了。

在没有超能力之前,蜘蛛侠的体验是什么?

一个很聪明的学生,然后呢?

穷、还老被欺负、心里面暗恋女神,却又因为自己而不敢表白。

说的直白一点那就是标准的吊丝模板,而梦境记忆中漫威超级英雄里一句耳熟能详的口头禅,穷人靠变异、富人靠科技,蜘蛛侠就是其中穷人的典范了。

玩家如果不能体验蜘蛛侠飞荡在高楼大厦间的那种感觉,杨晨敢说至少有80%的乐趣会消失。

所以如何在vr模式下,优化游戏,并且调整vr模式的视角,这就是布兰登他们要做的事情了。

除此外还有switch加强版的开发也基本上已经完成了。

不得不说相比于初代的switch,如今的switch在机能上面的确有一点跟不上了。

例如《怪物猎人》还有一些其余有计划移植到switch的游戏,更多的不是技术的制约,而是游戏机本身的机能制约。

…………

艾派克游戏里

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