第六百二十一章 刷刷刷?不存在的,这是肝肝肝的游戏!

游戏,其主要目的自然是为了赢得比赛,但你们能够说这些游戏也是刷刷刷游戏么?

自然不能,因为在游戏的过程中,他们享受的内容并不是重复的,每一局带来的都是不一样的新体验。

而《怪物猎人》一样如此,得益于游戏特殊的机制,让游戏中的战斗过程充满了不确定,这一次你可能重锤爆头,超解断尾完美发挥,但下一次也可能猫车三连速回基地。

在《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》里面只要玩家们死的最够多,能顾了解到boss的一举一动,基本上就能够很快的做出反应了。

但在《怪物猎人》人里面,即便玩家们提前准备好了各种补给的道具,在战斗的时候一样会出现各种难以预料的情况,尤其这是一款鼓励玩家们共斗的游戏。

在队友里没有大佬的情况下,跟自己的朋友一起狩猎,可能难度比起自己单人狩猎还要高上许多。

再加上对付不同的boss,还要进行特殊的针对方法,比如怪物的弱点、肉质还有他们的攻击手段。

如果有谁能够将《怪物猎人》每一次的boss战斗都用背板式的操作来打。

那对于这种大神而言,可能《怪物猎人》就真的成为一款刷刷刷的游戏了。

可对于大部分普通的玩家而言,刷刷刷?

不存在的!

这是肝肝肝的游戏!

还是享受每一次失败,然后乘坐猫车回家的乐趣吧。

…………

一边进行《怪物猎人》中游戏设定的杨晨,一边也是跟王烨还有陈姝他们进行对游戏里面的内容沟通。

美术方面,还有游戏实质的打击感,包括游戏里的生态互动要素,这些内容还是非常重要的。

美术这方面并没有太大的问题,基本上只要确定通过之后,完全就能够交给外包团队进行流水线式的制作,然后接收通过就可以了。

包括游戏的动作设计这些,通过动捕素材的制作,可以说也并不是太关键的问题。

基本上只要将素材做出来,然后不断的通过后期修改就成了。

让陈姝跟王烨他们松了一口气的是,因为游戏的特殊性,这一次他们总算不用进行跟当初制作《生化危机》与《逃生》一样亲身去体验一下了。

除此外还有许多细节设定上面的内容,比如在游戏里跟如同《塞尔达

相关阅读: 重生极品高手秦南明刘诗悦穿呀!主神村花小妻凶又甜萌宝驾到:总裁爹地快接招简惜靳司琛简惜靳司琛萌宝驾到:总裁爹地快接招简惜萌宝驾到总裁爹地快接招靳司琛重生医神叶辰夏若雪孙怡单挑舰队的我喜欢低调帝少宠妻有点甜贺宁大明最后一个狠人朱慈烺朱慈烺穿越小说朱慈烺是主角的小说我的媳妇总怂恿我造反三国未来道路杨辰秦惜_辰天柳岩徐爷每天都在算计老婆绝境长城上的王者从海贼开始的龙血武姬