第五百三十一章 游戏白送,CG才是本体

游戏娱乐帝国最新章节

抛开其中的竞技元素,直接将其做成一款娱乐化的游戏。

跟《英雄联盟》的那种弱化上手门槛,偏向娱乐不同,杨晨决定将《守望先锋》完全做成一款偏娱乐化的游戏,而不是专业的竞技游戏。

梦境记忆里面的《守望先锋》为什么会在掀起热度之后突然消散,在杨晨看来外挂还有不稳定的更新是一个方面,但本身娱乐与竞技的取舍关系没有做好也是一点。

一开始的《守望先锋》并没有上线如排位赛,这种专门的竞技模式,这导致在早期上线的时候,基本上游戏中大家遇到的阵容都是岛田兄弟、重建帝国、然后再配上裂空、76、麦克雷。

什么五输出,六输出的阵容可以说非常的常见。

毕竟人人都有一颗秀起来的心。

黑百合一枪一个的快感,半藏一条龙团灭敌人,源氏拔刀六杀,麦克雷午时已到,这多帅哦。

相比较之下什么大锤的吃我一锤,又或者卢西奥的在这停顿,基本全部都是为队友做贡献,爱玩的人自然就少了。

这显然跟暴雪的初衷不一样,我们想的是玩家要相互配合啊!

你这大家都玩输出怎么行?

这游戏不是这样玩的啊!

于是暴雪就开始教玩家们玩游戏了。

首先输出太强了,咱们来砍一刀,顺便加强坦克跟辅助,让你输出一个人的情况下很难杀死对面的坦克,或者奶妈,然后限制同样英雄上场,在开放排位赛。

于是这款一开始大家都觉得是娱乐向的游戏,直接变成了竞技向。

而作为一款竞技游戏,最终的快乐核心显然是为了赢,同样作为一款竞技游戏失败方的感受也要照顾到。

在《英雄联盟》里面各个职位跟数据,玩家们能够很清楚的明白,为什么会赢为什么会输,而厉害的玩家通过操作得到了经济碾压也能够帮助团队走向胜利。

可是在《守望先锋》的竞技向里面,即便c位开出大招杀了对面两三个关键人物。

但在对方有大招,己方没大招的情况下,依旧是很难取得团队的胜利。

因为《守望先锋》大多数英雄的大招都能够产生扭转战局的效果。

其次还有一个最关键的点,那就是新手教程的问题。

&ems

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 楚枫罗伊辰玄风帝尊楚枫罗伊辰都市逍遥神医陈二宝穿越之第一丑妃时九穿越之第一丑妃秦娆祁凉夏夕绾陆寒霆_穿越之第一丑妃秦娆祁凉邪王唯宠冷医妃慕千兮北霄寒上门狂婿韩三千苏迎夏邪王唯宠冷医妃凉音小荷私婚密爱任苒凌呈羡穿书娇女成团宠邪王唯宠冷医妃慕千兮北霄寒穿书娇女成团宠九斗宋玉婴陆逍遥穿书娇女成团宠宋玉婴陆逍遥龙凤双宝:厉少的寻妻之路许若晴厉霆晟邪王唯宠冷医妃