第三百四十二章 没事,难度我心里有数

/>

这话听着咋那么耳熟?之前宣传《跳跃之王》还有《掘地求升》的时候,不是已经说过了么?

骗谁呢!

想着网上哀嚎遍野的玩家们,在场的众人不由得抿了抿嘴唇。

受苦游戏就受苦游戏呗!

“关于游戏中npc的判定,包括ai程序尽量变的蠢一点,当然不是真的傻乎乎的那种,属于那种机械式一根筋的那种。”杨晨看着王烨他们这一块负责核心开发的成员说道。

如同《只狼:影逝二度》这种游戏,boss怪物太高的ai反而会是一种灾难级的体验。

还是一句话,这一类的游戏,不是单纯的为了难而难,而是有规律跟有节奏的难。

巧妙的boss设计,让玩家一步一步的去熟练boss的技能,他们的攻击节奏,最终将其斩于马下。

那种突破自我的成就感,以及爽感,可以说是看视频看直播根本没有办法体验到的。

看直播,看视频,你永远只能够体验到别人是怎么虐boss,或者说是怎么被boss虐的。

而那种慢慢变强大,并且突破自我战胜敌人的成就感,却与你无缘。

这也正是这一类游戏最核心的内容了,否则光凭借一个直播效果好,玩家看主播能受苦,《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》这种类型的游戏,绝对不会成为一个标签,甚至标杆。

受苦、困难,只是这一类游戏的外在而已,只有亲自体验才能够明白这一类游戏的灵魂。

如《跳跃之王》跟《掘地求升》这两款游戏,虽然说引起了一阵流量热度,甚至如今还排在官博游戏分类的热搜前两名,甚至就连嘉盛跟凤凰那边放出即将进行3a游戏宣传发布会的消息,都没有干过这两个热搜词条。

但杨晨心里很清楚,要是这两款游戏不免费,改成收费哪怕是比一般独立游戏的价格还要低,就算有星云游戏这个厂商ip的加成,销量也不会太好看。

因为游戏的玩法跟玩家体验就决定,这两款游戏除了抖m是很难得到快乐的。

只是因为它们的沉没成本太大了,辛辛苦苦六七小时,然后一个失误回到解放前这谁吃得住啊。

《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》里面的战前存档系统,以及死亡后丢失的钱能够找回,或者只丢一半找不回,都是降低了游戏的沉没成本。

这种种的原因积累起来,也是杨晨如此慎重对待的缘故了

相关阅读: 我来凡界讨个夫林然宋暖陈远宋妍儿杨路沈黄婉重生狂妃:皇叔别来无恙我家系统自爆之后琴问天下我有神级键盘爱你是我难言的痛原来婚浅情深都市至尊仙医我比天高湛廉时林帘中心之国火影世界的不败海贼废后凶猛:皇上今晚睡殿外李天命沐晴晴重生八零锦绣军婚快穿今天男神也黑化了每天一个终极技能