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解说dc老师质疑这个小小的打法不够团队,其实没问题,因为他并不了解这个“落魄流浪汉”。
但我就不一样了,领教过他的邪门船长后,我就知道,对他,不能以常理度之。
起码,这人是有着“一打五”的觉悟的。
所以他没有选择支援炼金——这样做固然利于团队,但风险也大。
而是另辟蹊径的入侵敌方野区——出敌不意,最大化自身利益。
只是,这版本小小真的有carry全场的能力吗?
我怀疑,
也好奇他接下来的出装选择。
13分钟升级假腿,17分钟做出疯脸——并不太意外,果然他还是选了最主流的攻速菜刀流打法吗?
按说小小这样高攻击、低攻速度的英雄,撑攻速再合适不过。
但问题是,就算这小小真的神装加身,也不过是个低配版的流浪剑客,凭什么去“一打五”?
有意思的是,这队的蓝胖不远万里,特意tp着去找小小上嗜血buff。
而在嗜血&疯脸的双重加持下,这小小接近满移速,攻速也从树懒进化为泰日天级别——刷野速度还挺快。
甚至我脑补了一下,有了嗜血的补充,这小小的战场冲击力将明显提升,但仅仅如此吗?
不,我相信他还会给我更多的惊喜。
果然,24分钟,这小小全款提出a杖。
???——这是解说看到a杖小小后的反应,毕竟小小就够冷门了,他这新增的a杖就更没几个人能玩明白了。
而我——?????……?
更疑惑。
我没记错的话,这版本的小小a杖效果贼蠢——能拔一棵树当武器,这里和后世很像,但只能拍三次……
呃,你搁这cos程咬金呢?
关键把钱花在a杖上,必然还会拖慢菜刀装的成型速度。
而偏偏,流浪汉的这四个队友已经快撑不住了。
因为小小很少支援队友(除非有头可k),
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