第202章 非主流的“虐菜”小黑

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时间回到几分钟前。

操刀小黑走中的我,本来信心满满,然而一补刀——

却见手下的小黑姐姐,慢慢悠悠的抽箭、搭弦、拉弓、射……

“!”

磨磨唧唧半天,还没出手,却被影魔抢先一步,拿到一个反补。

卧槽,我忘了这茬了!

小黑的抬手烂的一比,0.7s

再加上弹道速度也不算快,这样想补刀,我就得打出1s以上的提前量。

放平时这还不是问题,因为我可以利用s来进行校准和微调,但我现在因为是单手操作,所以根本没给s留改键啊。

这tm就有点尴尬了……

本来还想装比教育对面一波呢,但现在我只能说对面这孩子的补刀基本功真挺扎实——起码碾压存在一秒“延迟”的我。

不得已,我只得先尽量打乱对方节奏,搞一个双方互穷——虽有效果,但依旧不能改变我补刀被压的事实。

不过,幸好dota,不是一个只能傻对线的游戏。

3:38,我操控残血小黑回撤。

3:43,在一塔后从小鸡上接过一罐大药、一双草鞋,并直奔下路符点。

既然劣势,我就只能更加灵活,并且赌上一赌。

赌4分钟的神符刷在下路,并且这符如果是——

隐身的话,我可以无视对面眼位,完成绕后。

加速的话,因为对面压线够深,所以我也可以强行绕后,并依靠移速hit&run,最好还能帮队友骗出巫妖的v,反正我不怕减速。

双倍or分身的话,伤害更高,但不知道对方是否有防绕后眼,需要试探一下,但只要能成功绕到,就很有机会砍下双杀。

恢复是我最不想要的,最多帮我省个大药,然后最理智的选择还是回中对线。

大量的可能性和解决方案在我脑海中预演、碰撞,思维行走间,形成一株明灭不定的树状图。

图名——博弈!

既然手比别人慢,那我就

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