第二卷 FLAG之四 重新拟定「我的路线」对策

星期六,九月十二日。今天是休假,但我仍主动到学校。星期五放学后我继续向理事长申请会面,但一样全部以失败告终。我也曾避重就轻地跟父母提起主动退学的事,结果差点发展成家庭会议,只能打消这个念头。毫无用处的攻略提示《大翼》冲击不仅没减弱,反而使危机感节节高一升。

由于多次的判断错误造成失败,我对我的路线的恐惧感一天比一天更浓厚。

重点是它——「死亡」从何而来,我完全没个头绪……不管是我的路线还是其他对手的事件,我真的想不透女性向游戏玫略角色在校园类游戏中会在何种情况下死亡啊!

病死?我是健康宝宝。

死于意外?有可能。昨天放学路上在十字路口碰上追撞意外,幸好驾驶仅得到颈部挥鞭症,但我只差几公尺就被撞到了……!

杀人?若是又发生类似游乐园的事件的话,杀人事件也不无可能!

「学长学长!暑假中有新作浪潮来袭唷——!还推出特殊类型的女性向游戏呢!可惜学长的终端机故障了,真的遗憾到不行……」

星期六来学校主要目的当然是跟理事长会面,但既然已跟女性向游戏同志樱妹恢复交流,不趁机研究女性向游戏太可惜了。为了回避樱兄,樱妹在社团教室创造了舒适空间——不,是圣域,即使星期六她也主动到社团进行活动。说是自主活动……当然也会制作点心,但最主要还是玩女性向游戏!

我第一学期清晨来上过好几次樱妹的女性向游戏讲座,今天是讲座在第二学期首度复活之日。边警戒着旁观事件,我丝毫不敢大意地留心宫河是否就在附近。就算不跟她对话或接触,只要她在半径十公尺内,仍可能会被目击。确实确认过周遭后,我进入料理准备室二。

樱妹在玩女性向游戏时总会换上正装。只不过为了解答我的疑惑,本日教材选的是校园类女性向游戏新作,所以她身上穿的是大翼学园高中部女生制服。

我举手发问!

「老师!我有问题!」

我今日的学习意愿不同以往!但樱妹没有立刻点我,而是摇了摇食指。

「武尊同学,要问问题的话,先等老师发表今天的女性向游戏后再说,懂吗?」

「对、对不起……!」

「知道就好。那么,今日我们要讲解的女性向游戏是校园悬疑类型新作《红钟三响》,以及特殊型女性向游戏《MenPara!》。」

说完,樱妹连接掌机跟电视,电视映出女性向游戏《红钟三响》的标题画面。她拿出细长棒子敲敲画面说:

「好,关于

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