哑口无言────……蕾蒂西亚睁大双眼,一动也不动地呆站著。
先前的威严已经荡然无存。虽然她还是站著朝向正面,但是睁到最大的红玉双眼却没有映出任何事物。
那到底是几千年以来的历史?
没有任何荣耀的光辉,只是不断累积著屈辱和苦闷。一千年过去,两千年过去……蕾蒂西亚被迫持续观看著这样的历史,最后灵魂才回到王座上。
游戏的实际举办时间恐怕不足剎那,最先映入蕾蒂西亚眼里的金丝雀看起来和发出开始宣言的那瞬间没有任何不同。
站在蕾蒂西亚对面的金丝雀明明注意到她的视线,却刻意保持沉默。
蕾蒂西亚就这样不发一语地呆站了五分钟以上──最后握紧拳头,以颤抖的声音发问:
「……刚刚的是什么?」
「哎呀,必须从这部分开始说明吗?这是你第一次参加追溯回忆式的历史游戏?」
「我知道那是什么,但是刚才的游戏并不是追溯回忆。我实际感觉到的时间──内宇宙与外宇宙的蓄积时间有差异,不可能有这种追忆游戏。」
蕾蒂西亚装出冷静的态度,追究游戏的真伪。先不论事情对错,先前的游戏让她受到很大的冲击。因此蕾蒂西亚避开内容,直接质疑游戏本身的错误,毕竟确实有许多可疑之处。
既然这是所谓的追溯回忆,必须照实重现出身体和灵魂两方承受过的经验才有意义。这是因为如果只是知道历史上发生了什么事,就等于把知识堆在脑里而已。
追溯回忆式游戏原本被应用在武术传承等方面,根据其特性,体验的追想时间和实际的耗费时间将会一致。因为「累积灵魂经验的内宇宙」和「在物质界流逝的外宇宙」双方的经验时间一旦产生落差,就表示导致这现象的行为抵触了「游戏制作违反时间虚报」这项目,也会被召集到时间悖论游戏里。
「所以,我要再问一次。先前的游戏是什么?你为什么要要拿虚伪的历史来欺骗我?」
蕾蒂西亚讲到最后这句话时,语气特别强烈。这下金丝雀终于明白她质问的意图。
「噢,原来如此。毕竟你刚知道自己妹妹碰上那种事,难怪会对游戏的真伪挑三拣四──不过很遗憾,游戏说明里已经写得很清楚了吧?『保证游戏内发生的一切都是历史上的事实』,这句话足以解释一切。」
「别胡说八道!」
蕾蒂西亚的灵格瞬间膨胀,恫吓金丝雀。
转眼间龙之遗影已化为千之枪,逼近金丝
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