第403章 信息熵,竞技场真相?

没错,就是这么不讲……不,讲道理的!

大家都应该听过那个著名的棋盘搁麦子的故事吧?

传说国际象棋是古印度舍罕王的宰相发明的。舍罕王十分喜欢,让宰相自己选奖什么。

这位聪明的宰相就指着棋盘说:陛下,赏我一点麦子吧。第1格放1粒,第2格放2粒,第3格放4粒,以后每一格都比前一格增加一倍,这样放完64格就行了。

舍罕王让人扛来麦子,然后就尴尬了……

别说他的国库满足不了,那大约需要全世界500年的麦子总产量!

顺便说一句,这十有八九是个牛顿苹果一样的故事,因为这位古印度舍罕王和宰相达依尔,除了出现在这个故事里面,似乎再无其他事迹了。

嗯,牛顿苹果的故事是编的,这个大家应该知道吧?

转回正题,鸟人遇到的问题,和棋盘搁麦子其实是一样的。

星机棋盘越扩,其算力暴增的速度就越快。

甚至都不是棋盘搁麦子,每多放一格,总量就增加一倍,而是一个增加十倍!

显然宇宙对于这种可以无限暴涨的算力是有限制的,在现实里这种限制叫做噪声干扰、退相干……

因为观测会破坏量子比特的状态,使其坍缩无法继续。

所以必须打造附属比特,通过观测附属比特来确定主比特状态。这么一来,建造一个能够自我编码纠错的量子比特,就需要很多的实际量子比特。

以目前的技术,通常需要上万实际比特才能搭建一个逻辑比特,而在可以预计的未来里,也只是能降低到一千左右。

所以打造量子比特真不是那么容易的。

至于另一种方法,就是靠数学的发展,搞出近似量子计算,使其就算有很多噪声,仍然能得到近乎正确的结果。

但这同样是个世界级的数学难题,能否搞定,多久能搞定,都不好说。

总之,现实里实现量子霸权困难重重。

而在高能世界也是一样的。

虽然通过打造法宝的方式,能够巧妙的避开噪声干扰,解决退相干的难题,一个量子就可以构建一个比特,但如果要将计算量子串联成一个系统……

则系统量子数越多,不,应该说是算力越强,所需的能量也就越多。

能量,和算力,看起来是风马牛不相及的两件事。

因为照这种说法,i910900一定比586的功耗要多得多,对比ENIAC更是要以千亿万亿倍计……

那当然不是事实。

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页

相关阅读: 张若尘池瑶天行缘记异度生存指南Re,骨傲天屠戮的我最强皇后系统景星凤凰之应是故人归疫能者剑破九天你的爱真好诸天大圣人我的姐姐是扶弟魔九极战神LCK的中国外援大唐第一节度使最强战神地球穿越时代我要做阎罗[重生]剧院之王异世三国逍遥弃妃