2222年3月4号。
亚洲大区开始针对藏萨城集结了大量玩家兵力大约共计三百五十万玩家集结在了他们自己的边境城市同时于当日下午十五时全数抵达藏萨城三座边境三级主城城下。
这三座三级主城也都被浮云阁主提前凝聚了大量战争迷雾将其笼罩同时在三座城市都留下了自己制作的大量中级战争迷雾卷轴以保障他去镇守其中一座城市的时候另外两座城市也能持续提供战争迷雾作为保护。
通过传送阵往返在三座主城之间持续施加战争迷雾也可以但是浮云阁主不会冒这个险他的每一次移动都是可能伴随着危险的如果被第六天魔王逮到的话确实存在击杀的可能。
傍晚。
18:25分。
亚洲大区发动了进攻主要进攻目标是藏萨城边境城市——塔撒客城。
也就是上次印度大区试探性进攻的城市想来那一次就是为了这一次的进攻做准备的恐怕也收集到了足够多的资料这一次的防守更加有难度了起来。好在浮云阁主已经在做好了心里准备压力方面并没有想象当中的那么大还是可以接受的状况。
“最快速度清除掉那些清灵蒲公英绝不能让它们持续净化掉战争迷雾!”
……
“火法大范围的野火燎原技能烧掉它们!”
……
“火炮手准备他们再一次发动进攻了战争迷雾被他们破掉了攻势很猛烈这时候炮弹都不要省!”
……
“击中防守正北方城墙绝不能让他们突破过来骑士团下城墙反冲锋!动作快!”
……
“黑束炮都给我开最终模式都是快要淘汰的东西不要心痛直接打!对准地方的攻城坦克一炮一个给我打准咯!”
……
塔撒客城的守卫战异常激烈。
主要是在这战争迷雾被木灵带领的木系、风系法师破除掉的期间他们的攻势是最凶猛的时候根本就不拿玩家的命当命来看全部都是最大程度的进攻特别是骑士玩家更是在这种时候被附加了众多保护魔法手段之后强行硬冲塔撒客城的防线!
爆炸声、地面的颤动玩家们的嘶吼全都在这一刻体现了出来。
战场是惨烈的每分每秒都有众多玩家死去他们或是死在了冲锋的路上、或是死在了攀爬城墙的时候也或者他们是冲出城墙主动阻拦的玩家他们的死亡在这一刻显得毫不起眼甚至除了自己要好的战友恐怕都没有人会关注到他们。
战况的惨烈没有丝毫的动摇他们的指挥者依旧是冷漠的注释着战场。
日本玩家军队后方。
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