台版转自轻之国度
图源:裸奔男
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榜首呢,铁定就是可以离线合作过关的动作RPG了。
……排什么的榜首?当然是由我──雨野景太,凭著独断与偏见为大家献上的──
「兄弟间可以玩得不亦乐乎的游戏种类排行榜」。
这还用说?
顺带一提,排第二名以后的全挤成一团了。只要是有热闹感的格斗游戏、益智游戏、升官图游戏、横卷轴式动作游戏、射击游戏,兄弟间来玩大多都挺有趣的。
不过以适合兄弟同乐的游戏类型来说,「可以离线合作过关的动作RPG」在我心目中就是高出一筹。而且我要的并不是像魔物猎人那种各拿掌机聚在一起玩的游戏,而是得让所有玩家在同一个大画面前俯瞰全景打怪闯关……也就是玩法类似暗黑破坏神那样的游戏才属上上之选。
这种玩法好在哪里?首先好在「有两个人和乐玩游戏的感觉」吧。亮点在于玩家之间是协力过关而非互相对战,所以也不太会吵架。当中有RPG要素就更能血脉贲张地玩得久,这点也相当可贵。
兄弟这种关系是每天都会在家碰面的,当然也常有两个人都闲著没事做的状况。在这种时候,有一款软体能让两人开开心心地同时投入冒险是多具价值的事情啊。
当我和我弟弟把主机拿到客厅用大画面闹哄哄地玩游戏,却被妈妈看似困扰地抱怨「你们回房间去玩啦」的时候,爸爸倒是意外感兴趣地盯著画面,还一边默默摊开报纸,在上面剥开心果壳。
连基本上有中二病的我都觉得那是幸福美满的天伦乐景象。
因此,假如要谈到「朋友间能玩得开心的游戏种类」,事情就完全不同了。既然彼此并没有长时间待在同一个家相处,那么各自拿掌机聚在一起玩偶尔要合作过关的狩猎游戏或许才是最佳选择。
…………呃,那个,其实呢……
我,雨野景太,目前根本没有可以一起玩狩猎游戏的朋友,所以对这部分环节实在不太清楚就是了。
……不、不是啦,希望大家别误解了。我在考上高中前……在国中和国小时期,也有和我交情亲密的朋友。真、真的。
只是当时不甘不愿地参加棒球
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