第一卷 2 大少爷,开始找人

最近几年的MMORPG里,不和人组团、一个人享受攻略之乐的「独行玩家」变多了。理由是——就算在虚构的世界里,人际关系还是很烦人。真是符合现代人想法的理由啊。虽说这是线上游戏,不过毕竟是社会的缩影,所以外人是很难置喙的。

但既然游戏系统是设计成让许多人共同进行的,那么在最前线地区想继续独行,就是件极为困难的事。大部分的强力怪物,能力值都被设定得很高,是单独一名玩家无法对付的敌人,而且无限涌出的怪物,也很难凭一己之力全部解决。

如果是VRMMO,就更困难了。

以所谓第一人称视角来进行游戏的VRMMO,比传统的第三人称视角更容易出现视野上的死角,被群怪包围时也容易出现破绽。此外无法操作手把将游戏画面转一圈,来简易地确认周围情况。再加上玩家的疲劳度会直接反应在角色性能上。因此在VRMMO的龙头,奇巧幻想Online的最前线——「得尔费亡魔领」之中,是看不到独行玩家的。

除了某个人之外。

这里是亡魔领的中枢区域。魑魅魍魉横行的废墟街道上,一道黑色的身影疾奔而过。他身上穿着初期装备的皮大衣,所有关节部位都戴着重点装甲。具有高度抗魔之力的大衣飞扬,佩着剑的青年纵横驰骋于被讥讽为「死线」的得尔费之地上。

「……!」

自上而下的一砍。朴素无铭的剑闪过冷光,仿佛是为了证明其唯一的存在价值似地,喷溅出欢愉的血。四位数字轻快地跳起,亡者还来不及发出怨叹之声就消失了。

回挑的剑顺势撕裂了开始聚集过来的几只丧尸。

在游戏的世界里,不管如何滥用刀剑,锋口也不会因沾血而降低锐利的程度。剑的耐久值还有余裕。既然如此,就算一个劲儿地挥剑,应该也不成问题。一面突击一面由下自上地斜砍,杀开活路,继续直线前进。

没错。这是游戏。超脱隔绝于现实世界的、某个遥远的世界。

青年有所自觉,自己不过是个扮演顽强战士的懦弱人类。将逼近的怪物逐一收拾殆尽的最强剑士,只存在于这个虚假的空间之内。他自己也知道。这种东西不过是谎言、是赝品、是欺瞒。

但是,如果能在这场欺瞒中维持最强之人的身份,一切就有价值了。这是用来忘却自己其实很懦弱的——工具,也是理想形象。如果现实世界中的自己也能如此强悍就好了。为了让这种形象明确地成为自己的东西,就非得继续战斗下去不可。如果,在这里挥剑的身影能和躲在现实世界角落发抖的脆弱的自己重叠的话,到那个时候——

没错。到那个时候,区分现实与虚假就没有意义了。

一阵异臭突然弥漫在前进中的青年周围。在这得尔费之地,连「痛觉遮蔽」也无法完全防御的恶心感

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