在德国的大文豪家歌德所留下的戏作《浮士德》中,曾经出现过这句名言。
「自由与命运只垂青每天努力的人」。
各位读者好,我是初心音コマ。感谢各位阅读我的拙作。
如果这个世界能够像开头所提到的歌德名言那样,该有多好呀。只要努力就一定能得到回报。如果真是如此,那么大家就会拼了命的努力了。
虽然说因为现实很残酷,所以大家最后都会觉得努力这种事真是太麻烦了。
只不过在游戏里,「努力=结果」这种充满希望的法则是成立的。
只要累积经验值就能提高等级,只要收集道具就能让角色变强。只要花时间努力就会有成果。真好呢。这样一定会让玩家入迷的嘛。
所以大家都喜欢游戏,甚至受欢迎到衍生出一群被称之为废人的群众的程度。
然后,因为太喜欢玩游戏而脱颖而出的恶魔——因此才有了本作品中的「废恶魔」。
关于这本书的诞生原委,其实连我自己都觉得非常的随便。
开头的契机是某次和责任编辑在某家家庭餐厅的聊天内容。用这个当作主题感觉好像挺旮趣的呢。最近轻小说好像都流行这种情节呢。这个路线感觉也挺可行的呢~~~所以初心老师的下一部新作品打算写些什么呢——?唔,嗯,那就把刚刚聊到的那些内容统整好之后写出来好了。哦——感觉还不赖呢~~~
就是这么一回事。
……没有啦,其实也没有随便到这种程度,不过过程大概是这个样子。
一个主角一步步地解决烦恼的简单故事,然后再把地下借贷、契约、在线游戏、废恶魔等等的关键元素加入故事当中,最后创造出点缀故事的呆萌角色。故事的整体构想很快地就成形了。
顺带一提,当时我们在那间家庭餐厅讨论主题的时候,隔壁座位正好坐了一群正在考前冲刺的高中生。我可以很确定的说,我和编辑绝对被当成了奇怪的人了。
因为好好的两个严肃大人竟然在那里聊什么恶魔啊、魔法啊、网游啊之类的,这种感觉听起来不是非常可疑吗!
而且他们正在用功念书耶。隔壁的人却在那里大聊这种妄想模式全开的话题,我想他们肯定觉得很困扰吧。真是让我不好意思到想要请他们吃冰淇淋的地步了。虽然我最后也没请他们吃就是了。
所以呢,以一种放松得刚刚好的感觉,本作品的企划就这么地展开了。
在这里,我向各位再介绍一句名言(迷言?)。说出这
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