◆卢西安:突围以后我会拉仇恨引怪,在我停下来以前都直接跟着我。
简单来说,就是直接冲出去。
今天我们不是到平时打怪的原野迷宫,而是来闯ID——副本迷宫。
副本会生成专用的迷宫供玩家组队挑战,和原野迷宫的差异是敌人不会复活。玩家目标在于直捣迷宫最深处,因此让队友跟上来会比较快。
我从分散守在狭窄迷宫的敌群中,挑了威胁性最高的怪物拉仇恨。
尽可能走位诱敌以后,再背对墙壁举盾。
◆卢西安:请开打←坦在这边。
我发出热键讯息并且应付敌人攻击。
立即发动的防御技能、延迟生效的闪避技能、只能弹回单次攻击的反击技能——我一面使出这些招式,一面将损伤控制在最小,还要持续反射伤害让仇恨值稳住。
像这样毫无杂念地对付敌人时感觉最好玩。
过程中还会笑一笑想到:嘿嘿嘿,我也变厉害了嘛。
◆亚子:卢西安,让敌人少一点好不好!
◆卢西安:需要吗?还过得去嘛。
虽然也有碰到惊险场面,但我们都顺利克服了。
很庆幸亚子的技术似乎也变好了一点。
◆亚子:打怪这么赶都没有空聊天。
◆卢西安:你关心的是那个啊……
◆亚子:来这种没办法跟你聊天的迷宫有什么用嘛!怪物来攻击的频率只要不碍事,不至于打扰我们开开心心地聊天就够了!
什么话,你明明说过只要冒出一只怪物就够碍事了
◆亚子:给我和平的迷宫!危险的迷宫别再来了!
◆卢西安:不危险的迷宫闯了也没用。
◆巧巧:亚子,你看起来并没有那么拚命耶。
今天巧巧也跟我们一道。
从那之后,其实我们有遇到的时候就会一起玩。
只有偶尔而已,真的。
这次由我、亚子、巧巧三个人组队。由修道士
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