现在的职业战队来说,怎么样去高效的利用时间,可能是很对职业战队正在研究的方面,毕竟相比起来,更加高效的利用时间,不论是gank还是刷钱,都是有效的。
毕竟现在的这个版本,就是在鼓励gank。
而野怪就是一个最好的证据,平时一分钟一刷新的野怪,变成了两分钟一刷新。
增加了经验和经济,但是打野怪的速度,却没有太大的改变,唯一多的,就是加了几个野点,可是因为增加了野点,同时刷野的人数,也会增加。
这就相当于,假设原来,一个英雄刷野,五十五秒的时间可以刷掉自己的全部的野怪,那么本身的活动时间其实只有五秒钟。
但是现在的野点增加了,可以去刷钱的人,从原来的一个人集中经济,变成了多人分开刷经济,从三线一野区,变成了三线两野区。
这样可以去刷野的人也会增加。
之后还有一点,那就是时间了,虽然增加了野点,可是清掉野怪的时间,并没有增加,反而还会减少,现在仅仅需要四十多秒,野怪就会被全清。
在清完野怪之后,其实就可以选择有充足的时间去gank。
而God也是知道这一点,因为线上是能够看的见的,就算是去清兵线,是看的一清二楚的,而没有清兵线,没有野怪的一分多钟,拿回去干什么?
gank?
的确是这样。
可是这也是一般的战队,中国战队,选择可能会更加的沉稳。那就是只会卡在装备的时间,等级的时间来gank,这就是中国战队的一个特点。
而这个特点,和天梯很相似。
这也是为什么天梯节奏和比赛的节奏,会有如此巨大的差距。因为比赛会利用空闲时间去干事。
可是天梯并没有单一的指挥,不可能让所有人跟随一个统一的节奏,所以这也是两者的区别。
而God战队的模式,更加适合去针对职业战队的快节奏,可是VN战队也是时候转换了一下自己的节奏。
那就是一个比较不稳定的节奏。
你见过开雾刷野的吗?这局就可以见到所谓的开雾刷野。而且刷的不亦乐乎。
这就是郭佳的指挥下的混乱的节奏,但是却乱中有序。
这一局的God战队的套路,几乎是被完全摸透了。尤其是预判的插眼节奏。
这里也是大概只能够使用一次的方式,在这里用出来,也算是拼了。毕竟这里要是把God战队打到败者组的话,那么复仇者战队和God战队必然会在败者组决赛相遇,那么只有一个战队会起来再打自己。
即便是输了,也能够保证第二的成
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