正文 第563章:倒卖邀请码(二合一)

因为游戏部这一则招用通告,红星厂在雄安新区开建“红星数据服务中心”开始显露在大众眼前。

一开始,不少游戏圈同行还在犹疑着通告中提到的“数据服务中心”是个什么鬼?

一般而言,业内的一众游戏同行们,除了企鹅、黄易少数几个国内提供游戏运营服务的公司为专门划场地建设服务器中心外,其他同行都是公司在哪儿就摆几组服务器。更糙一些的,就干脆直接直接向圈内那些互联网大鳄们租借。

所以,对着一个普通的游戏公司而言,所谓的“数据服务中心”都是听上去挺玄乎的东西。这会儿,诸位同行顺着通告的链接点进去一看,猛然发现,红星厂这默不作声就在雄安新区开建起规划面积多达1500亩的分部。而这么大的地盘,就是为了布设红星游戏的服务器资源!

擦!

那可是1500亩地。

按照红星厂的规划蓝图上说,这一片地区在未来将去全部用来建设红星影视的服务器组群,建成红星厂的数据服务中心,主要目的是面向整个东亚及东南亚提供优质的游戏运营服务。

口气很大,字里行间的规划言语清晰的写着“服务东亚及东南亚”字样,但国内这些游戏圈的同行知道红星游戏并非吹牛,而是事实。

这红星厂旗下《合金》、《植物》两款游戏,尤其是后者,目前在全世界各主要国家都收获了不少粉丝,两款游戏目前在每年元旦节的准点版本大更新也让这两款游戏在往经典游戏IP方向上一路狂奔。所以,不要说是东亚、东南亚市场了,就算是提到北美、欧洲他们也不稀奇。

眼下。

重新看待网上的这样一份规划蓝图,不少国内游戏圈同行不禁在想,这么大的一块地要是来布设服务器组群,那得能同时运营多少款游戏?

一时间,国内这众多游戏圈同行这心中根本就无法去衡量红星厂这份规划蓝图中所透露出的游戏版图野心。

但他们明白一件简单的道理,在游戏圈,服务器组群数量越多,往往而言就预示着该公司准备运营的游戏数量越多。毕竟,没有哪个游戏公司会嫌钱多得发慌去铺设多少闲置的服务器资源。所以,就算红星游戏手上握着两款国民级游戏,也远远用不到这么大一块地!

除非,红星游戏是在为未来铺路?

想到这一点,诸多游戏圈诸同行心中难言情绪溢满:除了大企鹅少数几家可以从国外买版权的大鳄外,大家这搞游戏产业的都是闭关好几年、埋头苦干说不定才能诞生出一个游戏出来,然后就靠着这一个游戏养活整个公司。这凭什么红星游戏能这么大手笔花钱,而且还能源源不断的产生新游戏创意?

诸多的不解。

但是,游戏圈同行的疑惑并不能阻挡红星厂游戏和影视两大产业的频频动作步伐。

首先是游戏部,陆续分五个批次,在红星通行证系统中,抽取了一万名游戏玩家,向他们发出了《使命》二

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