第一卷 后记 『给御宅们』

打从出生以来,我第一次大声赞美自己:『我这真是干得好啊!』,就是在第二十次日本科幻大会『DAICON3』(注1)成功的那时。当时是《机动战士高达》播放完毕后的次年。

当时还没有『御宅』一词,就算如此,我认为当时我所做的事情,的确提示了御宅文化的到来。

我甩开了那些常对我用高压态度说着:『这世上最令人戚谢的,就是有“科幻小说”的存在。』的科幻狂前辈、长老们,把『无论是动画、漫画、特摄、人偶、美少女、机械、精品……等,统统都是很了不起的东西,所以我要全部接纳,然后我们要亲手创造我们的文化!』的讯息,向来自全国各地数千名伙伴发送。

为了将此一主题具象化,我们做了开场用的不到三分钟的八厘米动画片,里面有各种领域的角色接连登场,当时,欢呼与掌声如同怒涛般汹涌而至。

对于现在把Comiket排进年度行事历中的年轻人来说,可能难以想象当时的情景。因为在那个时代,所谓『模仿嘲讽』的手法本身就是革命性的崭新作法。

『DAICON3的开场动画』(注2)这个名字你总听过吧。

这么说也许有人会有异议,不过我认为就在那个瞬间,『御宅』这个民族就此诞生了。同时也就像这部开场动画里所显示的,我打出了御宅文化推手的名号,并感受到了广泛的承认。

之俊,我开了一问名叫『GeneralProduct』的小店,开始贩卖原创的御宅精品和人偶等商品。卖的精品从T恤到手提购物袋都有,只是上面印的都是动画或特摄的角色。而为了要购买这些东西,全国各地的粉丝们不知花了多少小时,接二连三地来到我这问不到十坪大的小店。而且他们真的非常高兴、热心地讲着这部作品到底哪里好……等,然后很珍惜地买了东西回去。当时Animate公司尚未成立,就连日本第一家动画专卖店『AnimePolicePero』也才刚开第一号店而已。

当时的我与他们之间,不像是店主和顾客的关系,倒像是无论花几小时也要相聚,彼此间以坚强的羁绊连结而成的同一民族。同时还是不花上几小时就碰不到面的少数民族。

数年后,我创建了一家名叫GAINAX的公司。既然御宅们这么喜欢动画和电玩,怎么会不想正式地创作它们呢?要让动画更加有趣,也要让电玩更加有趣加三倍,因为我当时如此确信,所以毫无迷惘地就努力拚下去了。

对我来说所谓『有趣』,就是『如何能让御宅更高兴』、『能让御宅叫出来的东西』的意思。所以开会时多半都在大发宅论。而我的四周跟我讲同样语言的伙伴也接二连三地增加了。

GAINAX所推出的作品虽然没有大卖,但却是有着强烈的御宅志向的新作品。它的崭新不只是得到御宅们极高的评价,对后来的作品也有着许许多多的影响。

无论是在动画业界或在游戏业界,许多后进的御宅

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