大家好!
我是在作者全心信任之下,接受委托主持后记的L!
咦?你问我衣橱里的水泥块是什么?
这个嘛,我也不知道耶。
如果作者在的话,他应该非常非常清楚吧,不过他已经不在了。
先不管这些!
不管是从新装版看起的人,还是从以前看到现在的人,应该都会有类似的疑问——Slayers故事中没讲清楚的事未免太多了吧?
其中最具代表性的就是「莉娜在故乡的姐姐」了!
所以在这次的后记中,我就针对之前逼问作者时……噢,不不不!是在雅致的咖啡厅露天阳台上和作者相谈甚欢之际听到的说法,来为大家说明。
不过,简单来说,这些好像全都不是伏笔,纯粹是要为故事做些点缀罢了。
那是因为作者之前念设计领域的专门学校时,老师曾在绘画课中如此评论某幅描绘派对的作品:「把所有人都塞进画面中,就感觉不到画面外还有更多人了。」作者似乎对这件事留下很深的印象。
也就是说,原原本本地将故事中的一切全盘托出,会就此把世界局限在框架之中。
相较于电视、漫画等娱乐媒体,纯粹以文字呈现的小说最强的武器不是别的,正是读者自己的想像力。
所以,莉娜在故乡的姐姐、高里的奶奶,还有高里过去在赛拉格涉及的事件,都是为了要激发读者的想像力,作者并无意提供标准答案……
以上就是作者自以为了不起的梦话,不过在我看来,作者应该只是嫌麻烦懒得在作品中讲清楚而已。
这些没讲清楚的事,有些好像是无法在小说里言明的隐藏设定,也有些是作者真的完全没有想过,不一而足。
事实上,关于莉娜在故乡的姐姐,已经在短篇集的超长后记中解说清楚了。
相反的,也有些没有说明的事似乎不是点缀,而是受限于主角第一人称的叙事方式,以致于无法发表。
例如即将在之后出场的暗杀者祖马。
其实在作者的脑海中,已然塑造出祖马拥有如此际遇的背景故事,但是在莉娜第一人称的叙述之中,对手若突然讲起自己的遭遇,会让人觉得很没有真实感,所以最后还是没有写出来。
可是依我之见,无法创造出让祖马谈起过去的情境,说穿了还是作者的错。
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页