第四百零一章 海岛争霸

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关于这次邵某鱼是怎么样被清蒸、被红烧、被油炸或者是被快炒的,这里就先省略。

总之,诸位只要知道,把妙手空空一事处理完后,在安排海岛计划时她是一脸生无可恋的就行了。

言归正传。

该怎么占领海岛,是一门很深很深的学问。

虽然海岛跟中央战场及深渊一样,都是非常重要的资源点,但幻想在海岛的设计上却跟这二者不尽相同。

而要说其中最大的差异,应该就是传送点的设置。

在海上,没有船长的船只航行速度非常有限,可是一个好的船长却又可遇而不可求。

当初,系统是为了让玩家迅速体会海上的风光才会跳楼大甩卖,专家级、大师级,甚至到神级都开出来任君挑选,现在正常时间,哪可能会有这种好康?

嗯?有没有船长差很多吗?玩家就不能自个弄个船直接出航?想要这么硬来当然可以,但少了专业船长的加持,玩家就算想要找到离陆地最近的海岛,最少都要费上两周以上的时间。

──注意,是最少!

当然啦,一开始探岛,要费多少时间来找航线都是合理的范围,但是知道路径之后,来回一趟还需要花上十几二十天,这就不怎么符合成本效益……总不能要求,玩家这么长时间都呆在海上吧?游戏还给不给玩了?

在没办法使用思维运算差设计的海域,用传送阵来跟幻想大陆连结,自然就成了唯一选择。

不过,要想建立传送阵,则有几个必须。

其一,必须要有钱……恩,这不用多说吧?造船出航、准备材料,甚至跟npc订购传送阵图纸什么的,都离不该钱。

钱不是万能,但没钱是万万不能!

其二,就是在传送阵的两边,要有两个可以连通的港口。

因着这种跨海传送阵要建立时看的是港口坐标,所以玩家要想建立传送阵,就至少要先弄出个港口才行。

当然,等玩家拥有了港口坐标后,传送阵的设置就不只局限于一对一了。

说明起来有点复杂,大概……就是主城对副城的传送方式吧?

陆地上的港口可以传送至任一纪录坐标的海岛港口,但海岛港口间无法相互传送。

其三,必须要

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