第一卷 解说
奈须きのこ
来谈谈赝品变成真品的话题吧。
不论是高度抄袭或模仿,当其价值与原典的有所区别时,真伪的指针就会消失。
即使是伪典,若论述的内容包含创作者的信念在内,那该作品毫无疑问地将成为某人的真实。
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诸如此类,我在很清楚这个业界追究这方面的话题会很危险的情况下,尽管如此仍旧直言不谭地当作序文来论述这项禁忌。
各位读者,初次见面。我是《Fate/staynight》的写手奈须きのこ。
再来,首先恭喜《Fate/strangeFake》出刊。
本书有百分之九十五是来自成田良悟氏的创作,但有篇算是这约百分之五的基本设定的故事存在,那就是名叫「Fate/staynight」的小说游戏。「Fate/staynight」是三篇故事构成一个世界的长篇幅游戏,而其中一篇「UnlimitedBladeWorks」所探讨的主题就是「赝品与真品」。
在那之后经过十四年的二〇一五年。
于成田良悟氏笔下所撰写的本书《Fate/strangeFake》,则是以正面挑战「伪典」的作风开始推动故事。
不对,诞生时间正确来说是二〇〇八年四月一日,每年一度跟各厂商间的意气用事……不对,是每年一度拿来胡闹的愚人节上,成田良悟氏在自己的网站上爽快刊载「我所构想的圣杯战争」则是此事的开端。
以「Fake」为标题的短篇,其内容的浓郁度,舞台选择的有趣度,完成无法预料后续发展的故事构成,由于不断传出「当成谎言结束实在太可惜」的声音,于是这次有请TYPE-MOON负责人武内崇正式委托成田良悟氏执笔。
「有点关于Fake的事想找你商量,能请你到事务所来一趟吗?」
如此这般不动声色地引诱成田氏步入自阵,当我们还在揣摩如何抓准时机说服他时,成田良悟氏却双眼闪烁光辉说道:
「因为擅自创作,我已经做好被骂的觉悟,但是却能继续写下去对吧!太棒了!
────话说回来,总之我已经先写好五集份量的大纲,这样没问题吗?」
居然反而被如此回击。我记得之前确实也被某位Zero的作家如此回击过,不过此事先暂时搁置一旁。
成田氏瞥一眼超退
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