第一卷 后记

第一卷 后记

初次见面的读者初次见面,其他社认识的熟人好久不见,我是镝木ハルカ。

非常感谢您能捧起这本拙作「重生英雄之女的英雄立志再度成为英雄」。标题实在太长了,就连作者本人都把正确的名字给忘了,还请多多见谅。

这本作品是在KADOKAWA运营的小说网站カクヨム上连载的作品,虽说我觉得有些人已经知道了,不过还是要提一句,仍在连载中。若是在意未来展开的话,还请移步观看。

好了,我不太习惯后记这东西,总之我想先谈谈跟这部作品相知相识的故事,或者该说是作品的起源。

灵感始于我人生中写的第一部长篇小说完结时。

接下来该写什么呢,我开始反复构思,无意间拿过一册TRPG规则书,开始翻看富士见dragonbook的Sword•World2.0(剑世界2.0)。

就在一目十行翻看魔法效果时,一个魔法突然进入眼帘。

Reincarnation,广为人知的转生魔法。这个游戏里居然也准备了这种魔法啊,当时我的感想一言以蔽之就是……「这个魔法,在游戏里基本没机会用呢」。

要让饱含心血、锻炼成型的角色死亡再转生,这种状况对玩家来说实在苛刻。因此对掌控剧本展开的GM来说,也很难轻易安排出需要用上这个魔法的状况。

正因如此,这是个十分浪漫却很难在游戏里用出来的魔法。

脑中随意地流过这些思考,忽然间灵光一闪而过。

在这个游戏内,虽然标注了会转生为同样种族的幼儿,但没有关于性别的直接描述。

看到这里,我感觉受到了天启。要是老练的冒险者成为一个小孩,还是个性转换的幼女的话,这不是很有趣嘛。

而且为了让她不得不对周围的人保守秘密,特意让她成为过去伙伴的女儿……种种设定一锅乱炖之下的结果,就是这部作品。

当初是想作为剑世界2.0的二次创作来写的,但会因为著作权之类的原因步入灰色地带,所以暂且搁置了这个想法。

但我也不想让灵感一直封存下去,于是为总有一天出世的它偷偷摸摸地做了长达数年之久的准备。

终于等到了カクヨム这个舞台齐备,web大赛开办的这一天,我的忍耐也已到了极限。

特别是第一回没能参加其他社的书籍化工作,使我的这份原始冲动不知积攒了多少分量。

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